第七史诗
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8.4

天天彩选4开奖走势图:第七史诗

第七史詩

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开发者的话:

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简介

在《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为我们将角色采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造有趣的战斗形式,相信未来玩家们能体验到一个全新的游戏概念。

而在本作的最大卖点所在,除了将会针对游戏内角色所有动作都采用全动画演出的方式来提供玩家们更拟真刺激的故事体验之外,另外还将透过官方独自开发,针对2D游戏特别强化,就算在4K分辨率画面下也能有高品质完美视觉表现的「Yuna」游戏引擎,提供玩家们最华丽爽快的动画战斗演出!

而且除了会以主角们的烦恼与选择为主题,带领玩家深入本作世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还将会搭载各式各样的关卡场所让玩家们来自由探索冒险,以及可以强化装备的炼金术系统、可以用来回复体力或是切换其他功能的露营系统等丰富独特内容,还有各伙伴角色各自专属的个人剧情等要素,让玩家们可以在本作中进行享受最壮阔华丽的战斗与冒险!

详细信息

  • 文件大小 : 86.31MB
  • 当前版本 : 1.0.83
  • 更新时间 :
  • 厂商: Supercreative
总评分:

8.4

最新版本 :7.9 Android:8.4 iOS:8.5 近7天 : 7.8
  • 深寒
    因违反评价条例规定被折叠

    虽然打了四星但优点我就不多说了,下面指出的都是缺点。

    首先是优化问题,部分机型(也可能和机型无关)释放角色大招时,有极小概率会卡在动画处,原因不明。

    其次游戏不支持分屏。很难受。

    第三,游戏外和玩家的互动不到位,甚至可以说没有。

    最后,自动战斗系统过于弱智。

    因为是从天命之子过来的,习惯了那个自动战斗自动重复挑战,某些弱智的技能释放ai官方还会修改的游戏e7这个自动战斗就是***好吧~_~

    刚看到有人说削卡,哪个游戏没有改动,关键是看他是为了骗氪改还是为了游戏平衡改。

    爆破开始,多有粗鄙之语,非礼勿视,非礼勿视,非礼勿视。警告写好了,要看无所谓,无视警告看了还喷我绝不手软。(反正这破平台现在也是偶尔才上来)

    首先,首先个p。md设计师真是个人才,换装备要钱的卡牌类手游我还真他娘的第一次见,tm的一个英雄打pvp和pve要带的装备不一样,换来换去几百万金币就没了,逼得我非要多练一个。

    这限定池就是tm的有毒,池子里全是五星神器,120发下来出的五星角色就一个水龙。

    早上有个傻屌和我吹这游戏圣域送钻石良心的一比,我反手给了他一个他最爱吃的大嘴巴子。你看看别的同类游戏(没把fgo当游戏)日常就能那个一抽的钻,甚至还多,活动给的也多,嫖着舒服,舒服了给你氪。你游倒好,一张强度卡,贴了限定两字,然后再贴个120抽必出。我毙了你老母亲。

    别扯什么手游都这样不爽不要玩,***!

    玛德一帮母猪围着我说,养猪就是这么养的,不爽不要当猪。

    不扯开了,接着说活动的事。这垃圾游戏(不合适)我是开服入的,nm真是要多寒碜有多寒碜。我也是因为这个原因退坑了一段时间。人家的活动丰富多样,丢骰子,逐日开房的任务,甚至让我见识到新高度的devilpass专用奖励(不知道这么意思但我知道有这么一种骗氪(并不)法)。你游e7,tmd天天刷pt刷pt,我刷你。骂不下去了。

    先上dc香一发十连,晚上下班再接着喷。妈个鸡的我昨天4-5卷出木奶了,知道吗臭***e7,我4-5券出木奶了!

  • Sitll

    玩了一天,总来来说体验还不错

    CV配音听的舒服,卡面建模都还不错(嘿嘿嘿我的露娜)

    战斗系统虽说与大多数卡牌有些大同小异,但是技能机制的缘故操作和可玩性要高出来不少

    游戏CG做的超认真

    吹完了该说不足的了

    战斗系统强力请求出个2倍速,不然推个稍微大点的图,光是这技能动画就要拖好久

    把语言设置改成第一次启动游戏设置,不然萌新进来首先都找不到在哪里设置中文,其次新手教程的剧情像我这种学渣也看不懂好吧

    还有就是点开自己的英雄列表,一堆堆没用的卡,能不能给个方式处理掉…也许是我游戏进度不够,还没有那种功能,所以大佬们给个办法,谢谢

    网络问题不叫问题,毕竟有亚服,但不是国服,所以偶尔卡一下不能算毛病了

    要是我哪里说错了,大佬们不要喷我,毕竟我也是个小萌新(不是云玩家)

  • 汤圆王子。
    游戏时长6小时45分钟

    大家好,这里是汤圆。

    最近手机上并没有玩什么特别的游戏,这款游戏玩了也快两周了,和大家好好说说。

    游戏的立绘很漂亮(这句话在类似的游戏我也说过很多次了),整体角色形象和游戏中的动画设计上都很优秀,每个四星以上的角色释放最终技能时都会有一段很棒的动画。

    中规中矩的回合制卡牌养成游戏。很值得提一下的是该游戏需要一定程度上的刷初始,或强力的奶妈,或推图很快的刺客战士。简单说吧,五星木奶水刺火斧比较推荐。

    游戏里存在三星战神,火爪、暗枪等。这个在一定程度上增加了游戏中减少对于高星卡牌的依赖,毕竟按强度来看,游戏并不是高星的就一定强,往往按照阵容搭配或者角色技能的特点才能实现更好的效果。

    在氪金方面。游戏的氪金投入和产出并不好,如果是购买礼包也只有几款较为划算,当然好的是,基本上不用氪金也可以玩得很开心或者很强。

    说说游戏的缺点。很肝,游戏没有二倍速和自动反复打同一副本的设定,虽然可以自动战斗,但是也仅仅限制于当前副本内,下一关或者重新打同一关需要手动,而且刷部分素材例如催化剂更是可能几十把不出,护肝玩家自行退散。

    不过整体上游戏还是很值得体验,非强度追求玩家可以很休闲的玩得很开心,想要强度?那就爆肝吧。

    对了一起玩的国际服可以加群一起玩?。?38905315

  • 幽静之海

    这是我第一个玩的棒游,起因是看到了精美的大招动画(以及色气满满的立绘),但我是亚服开服了一个月左右才入坑,现在玩了大概两个月左右。刚开始私心想打满分,但思来想去,缺点和建议还是要提的,虽然不知道官方看不看得到(笑),但给想入坑的萌新们做些基本的说明,我还是做得到的。

    对于我个人来说,对于这种日系画风的游戏是比较感兴趣的,之前也在玩fgo之类的手游,所以对于这类养成游戏还是有些见解的。不多废话了,进入正题。

    优点:

    一:作为一个养成类游戏,立绘和模型的精美程度决定着它是否能吸引人入坑,在这一点上,第七史诗做的不错。立绘舔爆,模型优良,如果光是看这两点,我甚至以为这是某个日系手游大厂做的手游。

    二:多元化的养成模式。对我来说,看着自己的人物在自己的努力下一点点变强是一件快乐的事。好消息是,第七史诗中想让人物变强的方式不止一种,除了人物等级的提升和装备技能的强化外,觉醒和转职系统也让我眼前一亮。三星也能变成五星,只要肯肝,没有什么是不可能的,主要这游戏三星四星战神还不少。当然也可能是我玩的游戏很少的缘故吧(笑)。

    三:虽不算优秀,但让人有看下去欲望的剧情。(以下内容涉及一部分剧透,请自行斟酌观看。)对于第七史诗剧情的整体框架,还是老套的勇者斗魔王剧情。但我们,也就是玩家所操作的勇者拉斯,他本来的使命只是消灭魔王,在魔王出现时他会苏醒?;な澜?。但在这次苏醒后,他发现这个世界已经在他醒来前击败了魔王,并不是靠他的力量。正因如此,他变得开始想要了解人类,以一个没有人类感情的神使的身份,这就是故事的开头,也大概预示了结局??沸吹暮馨?,结局也没有虎头蛇尾,在看到主角被故人的指责,女主角被抓走,转而开始怀疑自己信奉的女神,追寻世界背后的真相时,我一度看到了某个洛丹伦大孝子的影子。这让我以为能看到难得一见的主角黑化的剧情,但遗憾的是,他直到最后也没有拿起霜之哀伤,这令我有点小小的失望。

    四:人物的搭配多元化。在第七史诗中,很少有一招鲜吃遍天的阵容和人物,每个人物的不同技能搭配在一起可能会产生意想不到的反应。所以,搭配出一套自己想要的阵容,做到无缝技能和超高速战斗,对于我来说是个挑战,也是一种乐趣。

    说完了优点,说说缺点吧,以下几点可能会影响各位想入坑萌新的游戏情绪,我就简洁明了地说一下。

    缺点:

    一:无用的自动战斗系统。玩过游戏的都知道,自动战斗本来的目的是让玩家腾出手来,在游戏的同时能做别的事,但第七史诗自动战斗很ZZ的一点,就是如果战斗途中路过祭坛和宝箱,AI不会去开!那我要这个自动战斗有何用?如果玩家本来为了工作而开着自动战斗刷副本,然后回过神来发现漏了一万个宝箱,最后自己不得不一面盯着手机看有没有宝箱在路上,一面工作,那这自动战斗有个球用啊?;褂幸坏?,AI默认是开着技能的,你以为是让AI自行判读技能的使用时机?那你就错了,战斗一开始,如果技能是全冷却的情况下,AI操控人物就会直接放大招,对着一群小怪。。。。。。最后,如果你有灵魂可以强化技能和释放神兽,AI是不会去用的,你只能把自动战斗取消,然后自己手动使用,然后再把自动战斗开起来,再去工作。

    二:对重氪大佬和轻氪咸鱼极度不友好的卡池。在游戏刚开始的时候,官方会让你抽30次十连,选择其中的一次作为你的开局。接下来就是关键,请各位想入坑的玩家,务必!务必!抽到有一个能用的五星英雄或四星战神,再开始游戏,因为这可能是你几个月内第一次,也是最后一次抽到五星英雄了。先拿我自己来说,开局是木奶,第一天就买了月卡,中间礼包买了几次。错过了王女的卡池,所以一直在攒石头和书页。然后,木扇卡池开了,我发现自己攒了接近300的书页和将尽6000的石头,当时我的内心稳如老狗,充满自信地开始了我的第一次抽卡。然后,直到今天,我抽光了所有的石头和书页,我甚至连一个常驻的五星英雄都没歪出来。并且,这个游戏抽卡机制是五张书页一抽,不是一张一次,商店里最划算的卡包是950钻,给50个书页加三个一星企鹅,看着多,其实就是一发十连,而且这发十连还得你一次次去单抽,抽卡体验爆照。普通卡池尚且如此,光暗池子更不必说,光暗卡池的书页需要金方块换,六个换一次单抽。如果一个月不氪金抽卡,只靠免费的每日单抽和签到的话,一个月最多抽一次,顺便一提,在普通卡池抽20次送一个金方块,多坑我就不说了,当然。光暗卡池只有英雄,没有神器,只当是运营的怜悯吧。因此,在这种情况下,重氪党到最后可能血本无归,人财两空。轻氪攒石党最后可能将自己几个月甚至半年的努力付之东流。当然了,第七史诗限定角色是有保底的(目前亚服只有小王女一个,我的王女?。。?,120抽,也就是600书页,保底不保留,只有这个卡池。我的情况,算上攒的石头加上月卡,大概还要氪1000多RMB,只氪月卡的轻氪党要攒多久我就更不必说了。

    三:人物的削弱。我清楚,作为一个有着PVP元素的游戏,角色的强度太强并不是什么好事,但是,你不能直接一刀砍废了把?没错,说的就是你光正太。本来我没有王女缺辅助就已经很难受了,现在平民的万金油辅助也被砍了,那让我拿头去辅助啊。竞技场里,大佬基本人手一个王女,开局一层BUFF,对于没有王女的玩家只能硬抗或者直接秒了对面王女。当然,先手沉默和晕眩也是个办法,但没有从根本上解决问题。当一个人物变得无可替代时,如果是纯PVE游戏还没什么,但有着PVP元素就很可怕了。在光正太削弱的当下,没有任何拐可以匹敌王女??尚Φ氖?,官方本来是为了平衡而削弱了光正太,现在反而本末倒置,逼得玩家必须去氪王女了。有人会说,我不玩PVP,我只是咸鱼玩家,这些与我有什么关系。那当你辛苦培养的人物被一刀砍废时,我相信你的心情一定不会很好。

    暂时只想到这么多,总结就是,游戏是个好游戏,能让你感到自己的努力有所回报,对于卡牌收集癖的玩家来说是天堂,但这一切都需要长久的投资。对于习惯快餐玩法的玩家来说,这个游戏并不是一个好的选择。

    • IMPc

      光正太?光正太砍的是最轻的了,cd长点jjc也就开局放一次勉强算能用,pve没那么强势了而已??悼的驴ú?,康康小火斧,康康光枪,这三个三星战神才是直接枪毙用都用不了。不过你游勉强良心吧,能退所有资源

    • 安洁莉卡

      说个比较励志的吧,我公会的团长,出女王限定的时候抽了100发没出,然后没钻没书签了,氪又氪不起,白白看着限定从眼前溜走。人又非得很,几乎一个T0没有,趁着活动送催化剂肝出了尤娜。后来一天内运气爆棚突然改命,大半夜光暗出了暗兔子。我说你这暗兔子尤娜暗罗,只要再出一个水奶就毕业了啊,新迷宫也是随便打了。此人哀叹没有水奶,玩了两个多月还只有一个4星木奶。说完跑去游戏抽了一发,水奶就出了。运气这东西没有办法说,也许非着非着就突然欧了。

    • 命运

      有亚洲服么?我在网易u u加速器上面下载的,不知道是不是,但全是英文(´-ι_-`)

    • 命运

      大佬能不能加个好友安装包私给我(●°u°●)? 」

    • ??Leaves Cc??

      设置里面换个语言就行了,都是一样的

  • 蓝色星痕
    游戏时长2分钟

    在两天,累计超过500点体力,没出一个弯曲的犬齿的情况下,这是压倒骆驼的最后一根稻草,我对这游戏已经彻底失望了,遂决定弃坑。弃坑前,以我两个月的游戏时间,相信有资格评价这个游戏的优缺点了。

    优点:游戏制作用心,全部四到五星角色大招都有动画,且制作精良,各个角色的定位鲜明,都有自己的用处(虽然还是圣女史诗,水奶史诗)。游戏也不逼氪,无氪玩家每月算上免费抽能抽一百发(虽然出货率低,还要和神器抢几率)。

    缺点:1后期无聊,对于深渊迷宫都推完的玩家,后期只剩两件事,刷催化剂和刷讨伐。都是重复性劳动,内容很无聊。(别说竞技场,等到了一定段位都是咸鱼)

    2养成太漫长,抽到一个角色只是开始,要培养到能用的程度至少要半个月,想要培养成完全体,至少要两个月,缺装备,缺催化剂,缺人参,哪样都能卡死你。现在我抽到新的角色,内心毫无波澜,因为根本没有资源养起来。。

    3资源缺乏:用催化剂卡培养我就忍了,反正顺便带狗粮,但是卡人参就太过分了,我算了下,不氪金的情况下,一个签到周期(28天),最多拿到16个人参,一个主力角色要发挥作用,最少都是30到40个人参。催化剂的掉落更是个梗,普通和稀有催化剂200体力一个,传说催化剂1000体力起步,上不封顶。一个胎五需要15个稀有和10个传说,算下需要刷多久吧。

    4换装收费:每个角色六件装备加一个礼装,想调整下装备,轻轻松松一百万就出去了,我刷一天本才一百万呢。

    按现在策划的意图,是想玩家组三色队,光暗用来pvp,按现在的资源产出,没两年成不了型……,不愧是要运营20年的游戏。

    • 追风的大树

      亲 弃坑求你的号啊

    • 天地无用

      刷催化剂建议刷活动图里的,还有不要乱培养角色,根本不够的.培养奶妈和t还有狗粮队长,其他慢慢来.人参其实还够的.基本上顶得住抽卡沉和乱砍角色,其他都是时间问题.

    • 艾克賽爾

      這遊戲的爆率真是玄學。

    • Lee
      Lee

      买个脚本挂挂机,每天收收菜就行了,自动打累啊

    • 嗳

      人参倒不是需要你说的那么多,而且就光暗来说更多的是开自动刷本,因为没有克制。装备,传说催化剂和金币是难了点,但这游戏才出了这些时间,我觉得后期会有调整。fgo打通了不也是重复工作。我作为一个休闲玩家,只是想把所有的角色五星四觉,组一队60级+10的竞技场队,装备啥的配个十几套71红也就够了,我是从圣女那个池子就入的坑,玩到现在感觉这游戏虽然有不足,但还是能接受。最后说一下500体力没出一个蓝素材真的没啥,我刷史莱姆果冻的时候连着肝两千多体力也就出了6-7个的样子。我想我如果会弃坑这游戏的话就是连着几个池子都没出货吧(除了圣女那一期刚入坑不会肝后面所有池子的角色和神器都有)毕竟我是一个喜欢收藏的人,也不太在乎强度,也许这就是我玩这游戏的动力吧。

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