火焰纹章:英雄
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9.2

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Fire Emblem Heroes

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敬请期待

编辑的话

新三部新章开幕。

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  • 繁体中文
  • 需要Play商店支持

简介

奮起吧,英雄們與你同在。
擁有25年以上歷史的任天堂「Fire Emblem」於智慧型手機登場。

■遊戲概要
「Fire Emblem Heroes」是與歷代英雄共同拯救世界的模擬角色扮演遊戲。
更適合智慧型手機的會戰系統、召喚在過去系列作中的角色、透過學習技能等強化培育英雄等,本遊戲擁有過去「Fire Emblem」所沒有的特色,超越了系列各作品的境界,「專屬於你的冒險」即將開始。

■故事
諸多身經百戰的英雄與全新角色華麗登場的原創劇情展開。
故事關卡總計超過500關?。ā?018年4月統計數字(包含全難度))
只要首次過關,即可獲得召喚英雄必備的寶珠。

千萬也別錯過持續追加的全新劇情!

■會戰
考慮與敵人的互克,編組有利會戰的隊伍。
透過簡單的操作即可讓角色移動&攻擊。
來挑戰正統的模擬會戰吧!

【不擅長模擬會戰也能安心遊玩!】
開啟「自動戰鬥」功能,角色將自動開始戰鬥。

■培育
等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。
充分地培育角色,奪下每一場會戰的勝利吧。

■可反覆遊玩,多采多姿的模式
除了以章節為單位進行的主線劇情,還有強化夥伴或與其他玩家互相競爭等各種遊戲模式。

■原創角色與歷代英雄們
除了角色設計師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師及「前嶋重機(Shigeki Maeshima)」老師繪製的原創角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數角色也將登場。
英雄們可以透過召喚或會戰成為夥伴,但有時亦會作為敵將阻擋在你的面前。

※本應用程式可供免費下載。
※部分遊戲內容需付費購買。
※此遊戲需於網路連線環境下進行,可能會有第三方 (例如您的網際網路供應商或電信業者)向您收取數據傳輸或存取費用。

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查看历史
主線劇情第3部開幕!遊玩劇情,讓5星的「溫柔的死神 埃爾」成為夥伴。追加了可於部分召喚活動使用的「初次免費召喚券」。

详细信息

  • 文件大小 : 57.73MB
  • 当前版本 : 3.2.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.2及更高版本
  • 厂商: Nintendo Co., Ltd.
总评分:

9.2

最新版本 :9.9 Android:9.2 iOS:8.6 近7天 : 9.9
  • 高翊中

    你在找客觀的評論嗎?恭喜你終於找到了

    我無氪玩了一年多,來給未安裝的同學解惑

    過去2年來的遊戲風格為“每個角色都有自己的一片天”

    “老和尚也能TM又坦又奶還能打死你”,真的玩起來很舒服,

    然而這半年來的新角色都在大幅度的增強(加入新機制),

    但想想也是必然的,畢竟那麼久了,大家都長一樣很無趣,

    可以理解的;而且他們在出新角/新技能機制時,

    也同時會增強一批舊角色,且也都會帶著符合舊作的新機制,所以老玩家不會覺得新角太過份就是因為如此。

    所以!仍是舒服,且更好玩。

    你只要記得個練角走向:反手大男/蘿莉龍突十先,先手萊茵哈特加攻突十(雖然我完全沒這麼做),挑個綠法出來改裝成“鴉書激化”後突十,把傳承阿庫亞抽出來,搞定!

    這不是湊隊伍,而是他們在很多時候 尤其是PVP特別好用,

    重點是!這些東西都免錢!要的就是時間,你也別真的完全照做,只是推薦而已。

    再來,這遊戲好玩就在於,鬥智 但戰鬥動作又不會繁瑣,

    都是手指抓起小人偶 把它嚕到敵人上攻擊,或嚕到隊友上支援、拉走,或是就什麼也不做 打反手;

    你可以節奏很快 甚至自動戰鬥(想送人頭?),

    也可以一關花了個30分鐘,動一步想10步,去完美通關(地獄關卡/飛空城PVP等等)。

    不論何時都很適合打開來玩一下,何時關閉也是自己決定。

    全身武器/技能幾乎是可以自由搭配的(只要你有抽到...),所以抽到的醜男不要丟,可以壓成書以後給老婆吃。

    有些技能有繼承限制,例如某角色專屬or限制兵種,那個自己摸吧 不複雜的。

    有想要的角色/你覺得非常強的角色/真TM想舔的蘿莉?

    就直接“挑色”抽吧,雖然很多人會說:新手乖乖抽一圈比較容易中五星...

    但我怎麼看都是抽老婆比抽大屌強啊~

    嗯..這情人艾克真香~

  • Lost_st@r
    游戏时长110小时36分钟

    这个游戏是养成类游戏。没有强弱。你喜欢的角色每个都可以变成很强的角色。别担心现在进来什么赶不上别人的。养成游戏。别太在乎数据。培养你自己喜欢的人物。然后没了。至于碰到什么这个打不过那个过不去。别担心。这个游戏有三大骑。包你日天日地日空气。而且其中两骑弓骑和杖骑白送?;褂幸焕灼锍つ昕梢猿榈蕉抑恍枰酵蛴鹈憔涂梢钥寄愕木缜橹?。羽毛每个星期差不多可以拿到1-2万。勤快点2万+。老咸鱼一般不在乎拿多少。反正拿羽毛靠活动?;疃勘鹑?。咱自己不动手。

  • 1054849150
    游戏时长568小时16分钟

    呀,火纹还没凉?

    没想到这么腊鸡的游戏还有人玩,简直了。

    新入坑的朋友们注意了!

    下载可以用uu,可以谷歌(需VP恩),经过漫长(至少十分钟)的下载,你才能开始玩这款拉鸡游戏。中间或许你可以注册个任地狱账号?

    新新入坑的同志们,注意了!

    进去游戏前,千万不要买初始号,这会绝对快速的让你进入长草阶段,失去游戏体验!

    进入游戏后,经过长达一分钟的新手教程,你来到了火纹世界,这里,除了画面精简点,卡面好看点,cv好听点,游戏机制有意思点,耐玩性高点,就是个彻头彻尾的腊鸡破游戏,白白浪费了我一年多时间!

    为什么说他拉鸡呢,听我慢慢跟你讲。

    1,这破游戏平均四颗石头才能招个人,一颗石头平均三块钱,我的妈,十二块钱一抽?初始五星掉率才6%?抽五次才上升0.25%?

    我滴妈,这让我根本氪不动啊,哪个人的钱都不是大风刮来的啊,偏偏这破游戏2017在谷歌还拿了个收入第一,年度最佳,呸,绝b有***!

    2,这破游戏进去就送四个强力角色,影响游戏平衡,任何图用这几个都能过,没意思,影响游戏体验!

    墙裂建议新玩家不要选弓琳!皇女!这两货全游戏就没他们打不过的,太影响体验了!建议选艾克,塞利卡,好玩又好吃,绝对不亏!

    3,千万千万不要玩重甲!

    我当初就是因为玩重甲,三四天就把所有剧情,连战,缚锁,大英雄,等等等等全部过了,直接进去养老期,要玩就玩飞行吧,好玩又能舔,强度适中,每个图都过得去,但也没那么容易就过去,有趣?。ü丶呛每矗。?/p>

    4,这游戏平均一天只有十个珠子入账,千万不要乱用,只抽好看的,丑的别抽!切记切记!

    我当时就是只看强度不看卡面,后悔的一劈!

    后悔有什么用呢,反正又氪不起。

    5,请注意。如果以下角色复刻或up了,不要问别人怎么样,直接抽!

    T0:我黑丝大长腿黑瓜女王!天下第一漂亮!不接受任何人或动物的反驳!

    T1:白丝长腿白瓜!全游戏实用no1的年祭飞瓜!全火纹第一可爱的梅尔!全世界第一……额,第一卡哇伊的杰妮!第一阔耐的飞行小琪琪??!

    T3,虎牙妹:终于轮到我上场了!全游戏只有我才是最可爱的!

    平胸小清新火乃香,简直撂倒我,头上顶着只白老鼠的女儿娜娜,简直不要太乖!还有我最最最乖的小女儿马可,哇塞,这么乖的女儿你忍心不抽一个吗?

    拥有一头渐变色秀发的村姑,身材与身手俱佳!你真的忍心不抽一个?

    T26,圣诞撒拉,这是全游戏最不建议抽的一个角色,虽然她很漂亮,很瑟琴,但是!

    这个人太影响平衡啦,一个打十个啊真的一个打十个,刃书天空攻阵行军回击一装,吃了buff就上去秒,见谁秒谁太影响平衡啦,这破游戏怎么能出这么一个角色,除了少数几张卡克制她,怼翻全游戏,不过如果复刻还是抽一个放着看看也好,毕竟好看。

    最后,拜托任地狱,赶紧去做塞尔达下部作品吧,人马都被我刷秃了??!

    • 1054849150

      ???为什么我游戏时长有五百多个小时,我明明每天只玩十分钟,,最多二十……最多最多三十分钟的!

    • 杨好也

      这b贼秀

    • 二货道士

      秀的我头皮发麻

    • 二货道士

      你都说玩了一年了??

    • 幽草

      刚入坑。选了塞利卡和露琪亚。后面一张五星没抽到。打了两章,结果没一个敌人可以挨我一下的,都是秒杀。

  • 虎
    游戏时长51小时55分钟

    11-30

    火纹28号更新了2.0并推出了中文,许多小伙伴也都入坑来了,在这里做个新人向的简易建议~

    ※写在前面:入坑请优先购买满城池,性价比很高的。关于抽哪个池子,建议优先传承池,因为传承池虹率为8%且不会歪,抽得差不多了以后再去试试四天王池或者斧男池;角色等级差不多了可以去试试肝一肝漩涡,这次赠送的约书亚虽然速度比其他红剑低了点,但是数据很平均,还算可以用;竞技场可以打就去打打,记得带上加分角色,竞技场是日常羽毛/圣币的奖励获得途径。

    1.关于「学习技能」和「变更装备技能」:只要sp足够就可以学习当前星级的所有技能,技能是永久的,可以随时变更;

    2.关于「变更装备圣印」:圣印的使用也是无限制的,一个圣印只能给一个角色使用,一个角色也只能使用一个圣??;

    3.关于「升级」:升级所使用的道具为「结晶」,分为「结晶」和「大结晶」,「结晶」用于1-20级,「大结晶」用于21-40级。对应颜色的结晶用于对应属性的角色,黄颜色的「万物结晶」适用于所有的角色;

    4.关于「送回」:即卖掉换毛;

    5.关于特别强化中的「支援」:火纹的经典系统之一,任意两个角色能够建立起支援,共同出战有buff加成,提升支援等级的方法是消灭敌人。如果更换支援则需要重新提升支援等级,推荐常用且配合度较高的角色建立支援;

    6.关于特别强化中的「与召唤师的羁绊誓约」:俗称结婚,只能选择一名角色,可以更换,更换后会重置誓约等级,也是通过消灭敌人提升誓约等级,对角色的提升较大;

    7.关于特别强化中的「觉醒」:俗称升星,需要羽毛和和纹章并且角色达到20级或者以上,1★→2★需要20羽毛,2★→3★需要200羽毛,3★→4★需要2000羽毛,4★→5★需要20000羽毛,升星是角色提升最直接的方式;

    8.关于特别强化中的「继承技能」:俗称魔改,一次能够继承3和技能,作为继承素材的角色会被消灭。除去一些限制技能和无法继承的技能,可以根据需求把角色改成你想要的样子,由于每个角色的数值也不同,详细的魔改方案可以在各大论坛或wiki中提问或者参考。部分技能/武器需要4★或者5★才能继承,羽毛充裕的情况下可以合理魔改;

    9.关于特别强化中的「突破极限」:俗称界限突破,同星同等级的角色突破后,会在等级后+1,一次提高2点能力,突破上限为+10。值得注意的是,可以进行逆突破,打个比方就是拿40级的角色作为突破材料给1级的角色,技能都会保留的,抽到了性格好的角色就这么做;

    10.关于特别强化中的「产生圣印·圣印觉醒」:主要用到的道具是「圣币」和「纹章」,圣印本来就相当于一个额外技能,升满3级以后更为强力?!甘ケ摇怪饕竦猛揪段杭汲『鸵恍┤粘5娜挝?,现在的活动也追加赠送「圣币」,但是「圣币」目前比较有限,建议合理使用;

    11.火纹2.0的新系统「武器炼成」:算是提升时泪的一个新系统,主要使用「炼成石」、「斗技奖牌」和「神秘水滴」,目前成就任务中有奖励,每次打完竞技场都会有相应数量的「斗技奖牌」奖励,竞技场周结算奖励为「炼成石」。炼成武器基本分为两种,一种是直接提升武器的数值,比如附加hp、速度之类的,另一种就是直接附加特殊效果,例如贾法尔的死神暗器就是附加「魔法反击不能」,由于系统刚开,材料稀少,炼成也请根据需要;

    12.火纹2.0的新系统「赋予祝?!梗豪嗨朴谥г南低?,但是受到季节的限制,季节更替请详细查询公告,目前获得途径只有主线的一个「水之祝?!?。

    ————————————————————

    本人火纹迷一枚,微课,从开服一直玩到现在,这款游戏开服刚开始可能任天堂也只是比较随意的运营,但是随后系统更新的质变让这款游戏有了很多的改善,总的来说这款游戏在数据的控制上比较合理,在福利这方面也算比较良心。对于这个游戏,我概括了以下几点:

    ①首先从角色数据上来说,刚开服并没有技能继承(魔改)这个系统,这使得大量玩家不得不刷双5星甚至三5星开局,之后更新了技能继承系统,除去专用技能/武器,任意角色都能技能任意角色的武器/技能(当然当做继承素材的角色也就被吃啦)。因为技能继承这个系统,在数据做到了一定的平衡,举个例子,本人单大???,玩到现在这个角色依旧在用。所以在本作中,只要你舍得狗粮,就能让你喜欢的角色变得强力起来。加上后续更新的圣印系统以及最近更新的支援系统,也是大幅增加了我方实力,在面对更高难度的副本时有更好的对策;

    ②从关卡数据和战斗上来说,或许是这款游戏的一个弊端,虽然地图比较还原,但是由于这始终是一个手游,对地图和数据都进行了简化。在后续的更新出了防御地形,但是攻击必中这个设定一直被玩家诟病。虽然是攻击必中,但是如上所说,每个角色可以通过搭配不同的技能带来不同的效果,面对一些特殊的关卡时也不失为一种独特的挑战,例如大英雄战,更加考验玩家的操作和想法,就如一贯的火纹作品一样,每一步都对胜利的影响都极大;

    ③来说说活动这方面,游戏常驻的活动就是pvp以及缚锁pvp,两个pvp都取当前活动周最高总和分,普通pvp都有加分角色,请使用任意一个加分角色,而缚锁pvp就比较考验自己的box,每个角色只能上场一次。我个人来说,光是pvp低保,每周都有几千的羽毛,最重要的羽毛来源之一。除此以外还有大英雄战,绊英雄战,投票大战,以及战涡连战等,相比刚开服时很休闲,到现在基本每天都有活动,每次活动都能获取上千的羽毛和几个石头,需要肝最多的战涡连战则还有大量水晶、回复道具、圣印以及特殊角色等等,比如本人每次活动没有冲顶,为了魔改经常乱用羽毛,这种情况下依旧用羽毛升了10个5星出来;

    ④再来说说抽卡,毕竟是一个手游,还是一个抽卡手游,但是火纹英雄的抽卡比较独特,每次进行抽卡是从已知颜色(职业)的5颗珠子中选择,每次最高只能单点5连抽,连续抽卡会减少石头的使用,简而言之就是5石头一抽,但是5连只要20石头,另外,由于珠子的颜色可见,可以根据自己的需求选择想要得角色对应颜色的珠子(剑红枪蓝斧绿,杖弓暗器无色,法爷和龙石也是三色),比较消耗石头就是了,最后,基础的5星率为6%,但是每次没有抽到5星,会逐渐提高直到抽到5星为止,并且经过更新,现在整体4星率上调,每个池子第一发免费(白嫖一次),第一次5连只需要15石头。甚至在总选举后白送总选角色之一(池子4色珠子任?。?,总的来说,可以说是很良心,希望多送;

    ⑤最后来说说游戏体验,就像大家口口相传的一样,操作确实很简单了,甚至只需要一只手就能完成。和其他火纹作品一样也有自动攻击,但是ai一样的捉急,整体的运行比较流畅,只是国内的网络加载可能比较慢。音乐和音效方面更贴近3ds上的三作,这是值得放心的。

    最后总结一下,虽然这款游戏在运营的初期可以看得出来任天堂并没有太用心,但在随后的更新中可以感觉到火纹英雄正逐渐走上正轨,作为火纹迷还是很推荐感兴趣的玩家耐心玩一玩。以上,纯粹是个人感想,欢迎各位一起讨论和交流。

    • 奥克萨

      自动战斗那ai就是一个劲冲,我安娜拼命怼红剑,搞得连战翻了一车??

    • 虎

      连战我还是喜欢用手动打,毕竟7连战打下来有很多的sp和英雄值,每次薅羊毛都很开心

    • 章鱼大侠

      +65535 一般2队刷羽毛

    • Sheep

      多带过肩摔和回拉,电脑就会好点,自动战斗刷连战你可以选30级的难度,比较稳

    • 奥克萨

      这样吗,下次连战试试,对了,你玩喷射的吗,我记得有听到过一个叫sheep的id好像,是个狙击手???

  • 喜欢长评的豌豆
    游戏时长7分钟

    小时候没有手机,手里有只有一台gba,除了口袋妖怪之外,玩的最多的就是火焰纹章,我原来一直以为火焰纹章只有圣光魔石,后来有了手机,才用模拟器把封印之剑烈火之剑打完,还有一些其他版本,因为各种原因而没有再玩(相信很多人都和我一样只玩过这三部曲,不能说是铁杆粉丝,但我确实很喜欢火纹,这次忽然看到这款游戏,才激起回忆。)

    要说这款游戏,我个人是失望的,这并不像是我熟知火纹,倒像是为了迎合手游市场的衍生作品,它修改了许多经典设定,比如必杀率,闪避率,转职系统(这是最重要的)培养系统,战斗系统等。

    闪避必杀的改动,纯粹是为了玩家的感受而做出的改变,这个可以理解,毕竟如果碰到欧皇1%触发必杀肯定要气的吐血,所以这两点是做出的牺牲,这也算情有可原。

    至于转职系统的去除,我并不能理解,既然分武器种类和行走方式,为何不分基本职业?就连fgo都会突破变立绘,任天堂自己却把拿手好戏给忘了,这一点是绝对的扣分。

    培养系统说实话,其实是有可取之处,好处是让每一个角色都可以肝,只是这机制使得某些狗粮比五星还难得,甚至需要五星狗粮才能得到完整技能,要从池中抽出可谓难上加难(这游戏貌似不肝,其实是因为有肝没处用,最多肝一肝羽毛金银币,还不一定有用武之地。)

    战斗系统不说了,一看操作四个人物,地图如此样子,就只能叹气一声,这已经不能算火纹了,换了皮的大众养成手游,战斗似乎变成了次要,这战棋也太简陋了一点。

    一时无法把抽卡与竞技平衡地加入火纹,就选择化繁为简,把冲突的地方通通剃去,结果让步太多,反而失去了自己的特色……然而抛开前作,这游戏确是非常良心,比起某些吃相难看的手游好太多。

    • 夏岛_

      这一作为的就是手机平台,和gba,nds,3ds上的作品没有办法相比的,想玩正统作可以买台机器,我大一买的nds,大二买的3ds,明年春天新作出来准备买台ns了

    • 清风无迹

      手机上模拟器啊,小鸡模拟器,好像你说的都能玩。

    • WHAT  GHOST

      我也是!超喜欢玩,而且还有强迫症,谁都不能死,死了就重来,甚至都去竞技场升满级

    • 喜欢长评的豌豆

      圣光魔石第五关,奶妈娜塔莎光靠奶竞技场的人直接升到二十级,记忆犹新

    • 傻小笨

      都是回忆

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