末日远征
编辑推荐
7.7

246天天彩资料:末日远征

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开发者的话:

大家好!

我是制作人Chris,是一个胖胖的、已经三十多岁"高龄"的80后老玩家,在这里向大家聊聊这款我们酝酿了近三年的太空战争策略游戏《AMG》!

作为一个多年的科幻游戏爱好者和游戏开发者,我的童年是在<绝地风暴><星际争霸><家园>这样的游戏里长大的,对科幻战争游戏的狂热,占据了我整个学生时代至今也没有改变过,然而在如今手机游戏大爆发的年代,我在手机上却怎么也找不到一款像星际、家园、EVE这样深深震撼我的游戏,而作为游戏开发者的我问自己,等什么呢,为什么不自己动手呢,在经过了一个月的筹备后,我和三位小伙伴一起开启这款游戏《AMG》的制作,工作室的取名叫"iDeaction" 是 idea和action的结合,代表有了想法就要行动!

经历了疯狂的三年的开发,<AMG>终于临近了上架的日子,在该款作品中设计了军团天梯战争,和你实力相近的军团进行战争,真正比拼战争智慧,而不是Pay To Win,让大家真正享受策略游戏的乐趣,另外丰富的装备系统,各种各样的材料收集,也可打造改装属于自己的超级殖民舰,配合舰载火炮和战舰,打造属于你自己的舰队,对了。这一切都是真3D,不锁视角,让你真正体验到身临其境的宇宙战争,我们的宣传全部来自真实游戏截图和视频,绝不拿别人的产品CG来欺骗玩家,因为,我们可以自豪的用作品为自己代言!

最后,感谢一直陪伴我们的玩家,是你们支撑着我们一直走下去,在《AMG》会给你们一个不一样的惊喜!

AMG 官方玩家群:  932256577

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

末日远征 是一款科幻星际战争策略网络游戏。

* 真实的360°-3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争!
* 全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权!
* 建设属于自己的空间站,率领你的太空舰队赢得每一场战争,考验你的战争策略!

这里,有你想要的一切!
宇宙需要新的统治者,立刻加入,开创你的帝国!

最近更新

查看历史
更新内容:
1. 游客账号绑定手机后, 登陆界面将默认账号替换成手机账号
2. 解决部分情况下星球界面殖民舰切换不成功的问题
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特别提示:
苹果玩家请关注ideaction官网或官方QQ群及微信公众号获取最新消息.

各位指挥官,这一次让我们携手远征!

详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :7.8 Android:7.7 iOS:6.4 近7天 : 8.2
  • 风染止
    游戏时长315小时36分钟

    官方对开挂打星域战的玩家有徇私包庇的嫌疑!不处理!回避关键问题!顾左右而言他!

    落地秒起飞,进攻完秒星门回城,只能他打你,你永远打不到他,对,相信大家都知道我说的是谁,我说的是青铜仙殿的 基八。

    另外,该玩家有官托嫌疑

    本人从1月份开始向官方反馈,官方表示已经有很多人反应过,可以先封号再调查,我说那就等等吧,没必要误伤无辜,万一他没开挂也不好。

    但后来随着受害者的增多,证据的增加,官方依然没有采取行动,对于我们的反馈和质疑不管不顾,对我们的证据也是避重就轻的回答,现在二月底了,而距离最早一个反应基八开挂的已经过去了三个月,此玩家已经通过外挂赚区上万u(每次星域战都看到另一个账号1200左右返u),官方曾叫我不要声张,但鉴于官方的不作为,我不得不将此事发出来,我没有给基八扣帽子,我只是表明此玩家很可疑,如果有人可以解释,我会删评

    此玩家

    所有人都无法主动进攻他,永远他先手

    每次星域战几乎全程在线

    全程高度集中,掐好时机进攻每一个免战地块

    面对四个军团的围剿,没有人主动攻击到他

    曾在论坛表示自己找到了辅助软件,后删帖

    0氪两红图,一个能量盾护卫一个能量盾战列

    除此以外还有很多其他可疑的敌方,我会在下面发出来

    我从一月份开始关注这个玩家,并搜寻相关战斗记录,发现与此玩家交手过的人都或多或少觉得异常,但也仅限于这是个反应速度很快的玩家的范畴,但随着我观察的时间越久,就越发现更多的蛛丝马迹。这个玩家每次打星域战,几乎所有人都无法主动攻击他,不仅如此,还有

    自动洗地(计算好免战结束时间,掐得很准),自动推要塞(多个号行为模式一样,你来他就走,持续6-7小时不停游击),

    自动偷残兵(只有有舰队回城他就会卡好时间过来,哪怕你那只舰队是满编他也会进攻跟你打个两败俱伤)的情况,当然,最可疑的还是该玩家超高的在线率,你永远无法先手他的情况,这就导致了他们的占地率几乎永远第一,以及他可以0氪打8-9万贡献。而这其中,最匪夷所思的一点就是,你和你的同班几个人在一个地块蹲守他,但是他在落地后可以立刻再次起飞到相邻地块,而你们则只能干瞪眼。

    他就想好像知道你的舰队何时落地,掐好了时间过去,而你永远打不到他,因为他总是能比你先飞走。我曾经让官方公布该玩家的指令间隔,被拒绝。

    现在的总总证据不得不让人怀疑官方的态度

    • 官方回复

      小A

      您好,玩家们的心情我们作为官方人员非常理解,也明白大家长久以来对该问题诟病许多。但由于问题程度较为复杂,且仅有该一名玩家作为首例嫌疑对象,确凿的证据还需要我们的工作人员进行核实。非常抱歉给大家的游戏体验带来了极为不好的影响,我们也希望尽早的将这一系列的问题处理,还大家一个干净的游戏空间,也绝不会姑息任何在游戏中使用非法软件的行为。

      对于外挂, 我们坚决抵制, 一旦发现确认, 将会是永久封号. 我们之前已经封过很多外挂账号, 也一直在做反外挂的技术手段.

      免战时间, 航行舰队等等都是地图上公共可见的信息, 持续关注这些肯定会增加操作的准确率.

      目前技术检测和日志排查, 并没有发现异常行为, 我们内部测试也都是可以做到的.

      另外,也非常理解在如此长的时间内对您的游戏体验所造成的消极影响,请您相信我们工作人员的能力,也请您不要因当下的事态而煽动其他玩家的情绪,谢谢。

    • 手机用户37585067

      虽然还没玩过这个游戏,但觉得你说的有道理,顶你

    • 独白

      好 非常好 我要回去青铜仙殿赚u币去了

    • 子越

      直接限制不能秒撤退,是30秒后还是一分钟你们定一下。问题解决。

    • 手机用户36532699

      不是他煽动,是你们真的做的不好,以前给你反馈点儿问题,你收到就没下文了

  • 夜梦

    我有几点建议

    第一

    殖民舰这么帅气的外形只能平时防守挨打,打打仗还只能挖矿,我建议改变一下殖民舰的定位,让殖民舰变成类似旗舰,泰坦级战舰这种顶级战舰参与到玩家游戏对抗中去

    一艘殖民舰成为一个旗舰搭配上不同的战舰组成一支舰队

    第二

    除了出征以外,玩家其他时间过于枯燥无聊,没有好友系统只能在聊天频道聊天,为什么不能建立一个开放性的宇宙类似EVE的世界,玩家可以选择一支旗舰傲游太空,与其他玩家的舰队互相交流?;蛘咄瞥龈嘈峦娣?,挑战模式遇上打不过的只能一直刷新对手,而且很多玩家并不喜欢对战,只想悠闲的收集资源升级,星域战挖挖矿,如果建立了一个大型的真实宇宙环境,3D场景,而不是所有人挤在同一个水平面,相信我这一定会吸引大量的玩家

    第三

    游戏对战视角是三D的,可是却是固定视角只能盯着一个点转动方向,投入兵力也只能固定在同一个水平面,建议防守时殖民舰也可以转动方向而不是固定在那当个靶子

    第四

    游戏中除了指定攻击敌方防守舰船以外不能控制自己飞船在地图内走位这让游戏失去很多的趣味性

    第五

    给游戏增加故事背景,建立一个世界观,出色的游戏都有一个完整的故事背景(LOL,王者荣耀等)这些东西能够增加游戏的魅力吸引玩家的兴趣

    第六

    跟上面增加故事背景的作用相似,就是出动画CG,一个好的动画CG可以吸引来无数玩家的眼球

    第七

    游戏虽然不算是很氪金,但是RMB玩家能够快速缩短提升等级的路程,这对许多新人玩家很不友好

    第八

    一个小建议,退出军团需要冷却一天的时间,实在是过于长了,建议缩短这个时间

    希望官方能够认真看我的建议,一个普通玩家对星战类游戏最真实的想法

    • 官方回复

      小A

      感谢您所提出的建议意见,我们会认真考虑游戏内容的增设与游戏质量的提升,祝您游戏愉快。

    • 游走的小黑

      游戏很多地方,观察的比较仔细的话会发现做的很好,可是却没有体现出来给玩家看到。比如你点击炼金站进行升级的那个界面,炼金站的图片并不是一张图片,而是直接从自己炼金的当前位置截取出来的,我也是看见了炼金站后面当背景的殖民舰才发现的?;褂行怯?,在地块上使用扫描然后立即攻击地块,会发现战场顶上扫描的动画。

    • Chris
      官方回复

      福彩天天选四开奖结果 www.kckx.net 感谢建议??!大家期待的殖民舰出战,已经正式列入下个大版本的开发计划了,大地图新的玩法目前还处于规划设计阶段,如果有大的进展我会在论坛和大家交流哦。殖民舰转动这个问题,考虑过,但由于防守一方玩家是不在线的,转动策略是个问题,目前暂时还不准备这么做。故事背景,其实是有的,我也正在抓紧写,可能近期会公布故事梗概,欢迎玩家参与创作。最后军团冷却是防止炸鱼事件,时间短了起不到效果了。先回答到这里吧,感谢你哦!

    • あなたに届けたい

      载入图片有张几艘天启一齐开火的cg,别浪费了啊

    • 子越

      1,真正的巨佬肝帝是会用殖民舰打架的。

      2,估计末日第三版会这样。这版不可能。隔壁也不能挖矿。

      3,视角更多更难操作

      4,过度对进攻方有利

      5,我支持,可惜没钱买写手吧。

      6,不好出,又是成本

      7,没什么不友好的,他敢秒十本遇到的人都是我这样的满强化,他也会很难打的。对没耐心的玩家无论大佬还是白嫖一律不友好

      8,12h,再学学蹦蹦蹦吧

      1,鱼汤巨佬,永夜曾经的方舟诺亚,dva。都用殖民卡地块。十本毁灭殖民。

  • 怎么能不学习
    游戏时长71小时45分钟

    玩这个游戏大概20来天吧,大概刚刚脱离真●萌新的范畴吧。虽然说没有看见厂商大规模的宣传但是新人玩家还是不断流入的。当然我个人肯定希望能够多一些新人,毕竟这是个团队游戏,就算是刚刚入坑的萌新,也能用人数堆死一个老玩家,把他拖住(当然,非常极端的战术)。总的来讲游戏资源还算可以但是有几个点我真的很想提一下

    1.排名赛机制 现在有不少大佬利用规则漏洞掐住排名赛的咽喉,每天白嫖大量资源,比较影响玩家体验,反而会使老玩家反向竞争。我觉得应该出一个强硬的保障措施,比如7本以上自动升到下一阶段的排名赛什么的。(只是个建议,大体上我也做不到详尽规划毕竟我只是个玩家)

    2.游戏优化 可能一开始厂商没想到军团战会那么烧硬件,地图做得很大,然后又是实时战略演算类型的游戏,到后期打架的时候几十条航线同时跳跃以及切出军团战页面补兵再切回来都会给手机/平板带来巨大压力。(虽然也有可能是我的手机不够好,但我想游戏优化做得不够到位也有一定的问题吧?)(但是实时战略的类型真的很棒很棒很棒!)

    接下来给将来会入坑,或者刚刚入坑的真●萌新一点建议

    1.战舰强化 这一项是必修功课,不管如何想要玩得好是避不过去的(当然佛系玩家可以暂缓一下) 推荐优先强化舰种:护卫 突击,次级强化:电磁 穿梭 。 万金油舰:切割(输出主力,人口少用处多,一定不能落下!)

    2.建筑机器人 和很多战略性游戏一样,这种工程单位非常重要,足以决定你的发展速度。根据情况而定,这款游戏最合算的方案其实是买双月卡(30 68元的一起买)(奖励会叠加)然后根据月卡的奖励攒大概8-9天就能拥有三个机器人(买两次,第一次500u第二次1000u)。

    3.蓝图 蓝图是前期非常重要的战力提升手段,有时候一张好图能让前期的战舰战力翻倍(推荐有能力和时间的玩家重点投资)(有时候匹配打到的多余资源可以通过抽蓝图消耗掉,不要溢出浪费掉)

    4.每周礼包码 加官方群或者军团群一般都会提醒的,实在没办法去世界频道吼一声,就会有好心人发出来的,每周礼包固定100u10w晶体10w合金,前期大量资源的来源之一

    5.空间机库与轨道 升级机库可以增加战舰容量,而升级轨道可以增加战舰派放出去的数量,提作战能力的重要手段之一

    6.殖民舰 征服者,挖矿容量大,后期可以培养成为战斗殖民舰。 天启,可以屯放大量战舰,以备不时之需(比如军团战前夕可以从殖民舰上取下战舰提升自己的战舰数量)。 毁灭者,最佳防御选择,舰炮舰队两不误,全方位打击。

    7.找一个可靠 和谐(这点很重要) 的军团,然后开始你的快乐游戏之旅吧!

    ps:附上我的军团QQ群号:953512397(萌新都可以来加入喔,不过如果不活跃的话会被清理掉的,谨慎考虑(´▽`??))

    2019/2/12 怎么能不学习 著

  • 猫九

    退游有一段时间了,今晚看到了一下论坛突然有点怀念,过来写个长评吧

    首先游戏真的是一个好游戏,不肝不氪金(起码我从开服一直玩,除了大军战废肝其它时候还好啦)

    原ID君王不早朝,开服第一天加入盛世星盟,老玩家应该都认识。刚开服那天团长帝释天就已经五六十级了,哇,大佬,然后就加入了(谁知道进了贼船,团长第二天***猫了,没错,就是退游了,囧)然后嘤嘤怪接手团长,我由于刚开始玩挺活跃的,就上了高层,然后不久军团战开始了,不过第一次军团战没打到。也慢慢的在群里问,第二次军团战就开始打架了,(⊙o⊙)哇,挺有趣的啊,激情满满。那时候我们排第二,与永夜分解排前三,第一大家都有上过。但由于团里没什么大佬,很多氪金大佬都跑去永夜分解,我们处于第二很尴尬,都没关系啊,我们有肝,哈哈哈,好像第四次军团战,首次遇上了先驱者,那天军团战打了好久,当初军团战还是十二小时制的,打到只剩半个小时左右才打赢了先驱者,那时候映像最深刻的事廖他们的小飞机战术了,被拖了好久(后来才知道他们是一代玩家)我们一群新玩家真的被惊讶到了,原来还有战术,然后就开始学习,一路打下去。

    后来有次军团战遇到了华联,同图还有先驱者,但那天好像是啥特殊日子来着,我们跟先驱者没什么人在,然后决定联盟,但由于在角落,人数不够也打不出去,然后团长他们不在,我一个指挥,只能拉上在线的人打,我自己清地偷了一条路出来拍了星门,星门建好了敌方才发现,总攻了一波却打不下来,华联那天人太多了,四十多个人。这次的军团战打输了,锋芒被挡,那时候分团的人一直在群里期待我们的消息,但我们打输了,我们不敢在总群说话,气氛很压抑,然后我们开了个军团战讨论组,也争吵了一波,因为一开始团长,也就是嘤嘤怪,打军团战说无所谓,大家有点埋怨他。我作为在线的高层,但我只是指挥我也没权限,好无奈,最后搞的心情不好,删游戏啦。后来大家说拉上主战玩家重开一个团,第二天团长也没出现,然后战纸牌屋(后期id)开了个新团(第二银河),拉了一些人回来,然后也找上了我,哈哈哈那时候欠阿斌的矿,跑不掉啦,也不甘心,就回来了。

    虽然重开了军团,但是也跑来好多主战力,去了永夜分解,但是没关系啊,我们还有热爱,然后十几个人开始,重新招人,特别感谢遥遥(逍遥无期)很多新人是他拉到,也有一些从星盟2过来的,然后我们再次拾起手中的枪,一路走来锋芒不可挡,我们也在不断的成长,摆脱了萌新的身份,重新回到了军团排名前三??!

    后来军团战开始走向了联盟时代,“双十二大战”第二银河首次与永夜分解遇上,开启了联盟大战,第二银河在大战中,大放光芒,盛世星盟(第二银河,pla远征军)拿下了永夜分解首爆。 盛世星盟重新走上舞台,成为一大势力?。。?!期间第二银河基地成为末日远征最值钱基地(永夜大佬在大战期间扬言打爆第二银河发五万块红包),但我们胜利了!

    第二次大战,联盟加入了前期与永夜敌对的九州。也是首次与九州并肩作战,第二银河独自对照分解战,控制了局面,最后永夜也扛不住人海战术,再次战败,此后永夜分解退游很多,退出了舞台。一路走来真的很艰辛,特别是各种社交,实在累人,(在此对老甜心说声谢谢,为军团外交付出太多了,后面没能在并肩作战很遗憾)。

    再后来平静了一段时间,但末日时代那有安宁,一线战场平静太久,有人不甘于和平吧,然后再起波澜,第二银河昨晚一线军团,在这段时间真的备受煎熬,站的高,受到的束缚也多,一言一举都需要经过三思,每个选择都不容易(是真的累人,每次打完军团战都发帖处理各种纠纷),期间处于了“炸鱼塘”这一行为,编号大佬在这期间重开鱼汤煮,吸收了新鲜血液,应该也整合了二三线军团的主战力,一起反“炸鱼塘”行为。像及了当时刚重组的第二银河,充满了干劲,一路打了上来,这时候游戏已经开服两三个月了,加上由于“第二银河”游戏开启内测,老一线军团退游了很多,鱼汤煮走上了一线战场,期中还有歌者。各有冲突,也打了几次架。

    直到19年1月26,第二银河接受新一线鱼汤煮宣战,整合了老一线军团的人员,再一次开启了大战??!并且比联盟大战打的还激烈(官方首次进去发帖宣传)但长江后浪推前浪,加上第二银河整合后没时间磨合,指挥不协调。然后打输了。虽然有些不甘,但是大家打的很开心。然后打完第二银河又退游了好多了

    直到今天逛论坛,发现已经没第二银河什么消息了(有点难受)

    但天下没有不散的筵席,感谢曾经一起并肩作战的战友们

    银河_君王报到。

  • 手机用户9584074
    游戏时长161小时23分钟

    用了好多时间,还有好多RMB,好多精力 总算有高端战舰了,可是一出战就发现好菜。

    有人分析, 一艘3.5星战列舰需要9万多合金,4星战列舰10多万合金。而一艘4星护卫才1万合金。战列舰防御能力不如护卫舰,性价比更是垃圾没法比。10:1比例。

    而攻击威力 12艘3星战列 打3星切割海(6组全切割者)却打不赢! 如果说 低等战舰是5星的话,那还好说。 看看 战列舰与切割者跨越多少等级的战舰?无论一战二战都得看旗舰,看主战 战舰的 排水量,哪个国家战列舰越多,那么海战赢得面越大! 哪怕近代 航母克制 战列舰 ,那也是大型 战舰 克制。而这款游戏 却垃圾小船克 大型战舰,就相当于 二战时 垃圾驱逐舰 打重型战列舰那样可笑!

    而且游戏里 仔细看 战列舰说明,什么高防御力,还有什么6门离子炮 威力大?

    投入了那么多精力 金钱时间最后发现高端战舰是贵, 10来万合金一艘啊,想想吧, 12艘战列舰打不过同等星级的 低端 ,那请问升级有什么用??

    有那些不花钱的人却用切割占便宜,居然说战列影响游戏平衡,没有公平??尚?。难道切割就不影响平衡了? 攻击距离4.2有的切割都5。而战列舰攻击距离才3.几,笑话!看看一战二战 的战列舰攻击距离?? 战列舰攻击距离居然比 低端战舰攻击距离都短,无论给哪个军事家看 都会 产生疑惑。战列最起码得6的攻击距离。战列指速度慢,但是高攻击高防御攻击距离远。 而无畏舰 相当于 战列巡洋舰看,就是攻击力攻击距离接近战列,但是船身防护能力是 巡洋舰级别的,“头大脚轻”,这才是特征。

    看看现在战列需要人口60?改成40还行,还有造价降低1半,例如5万合金就能造一艘3.5星 战列,不到6万合金能造4星战列。这样还可以?;蛘?人口 合金不变,但是给战列舰新增 技能 ,当舰体低于10%血量时自动恢复80%血,要么就是 增加“愤怒”技能,当舰体低于10%时攻击速度提升500%,攻击力提高500%维持时间10秒。总之打战列只能战列 或者 无谓与其他 肉盾型的战舰抗这才符合战争,而不是被垃圾小船吊打??!如果高等被低等吊打,那么请问国内为什么还研发高科技产物,为什么还造高铁,还弄北斗?直接骑马得了呗?小渔船吊打战列,吊打航空母舰,这是谁思路?

    难道这么纵容低端人士用低端战舰 打高端 战舰??居然心虚 把以前的文章删除了。心虚了吧?我这文章里可没有 骂人的话,怎么找借口删帖?

    • 官方回复

      小A

      感谢您的多次反馈.

      我们已经对战舰的平衡性做了优化, 目前正在测试阶段, 会跟随新的战舰一起更新.

      更新内容和公告, 我们会在测试通过之后, 及时告知.

    • 手机用户36006567

      应该是参考eve做出来的吧

    • 五百万支烟

      呵呵,,,智障才用六组战列打切割吧,,,,,,

    • 猴莉喂羊奶

      是啊 花了这么多时间到十本 结果被对面切割海教做人

    • 手机用户9584074

      缺德官方 把我帖子恶意删除了! 难道纵容 那些低端人士的切割海?

  • 官方 精华

    【活动公告】情人节,有幸相遇你一同《流浪地球》

    流浪于未知的深空,远征在遥远的星海。 满目疮痍的地球,拖着末日下的病体,在绝望与希望间徘徊。 作为2019年新春的一份大礼,《流浪地球》带给了大家无尽的惊喜与欣慰,终于在这一年,我们看见了国产的硬科幻电影跃上了银幕,也终究是这一刻,爆发了我们对未来热烈的遐想,眼观各路评论,无一不在夸赞,这部电影在视觉特效上确实在中国电影史上做到了空前,场景设计恢弘壮观,很养眼,真正做到了震撼人心。 如果穿越回十五

  • 官方

    《末日远征》问题&建议反馈通道(附部分bug解决方案)

    尊敬的指挥官,你们好: ?末日远征公测已持续一段时间,期间我们收到了大量的问题和建议反馈。如果您有任何的问题或建议,请在本贴下回复。我们将尽快的回复您的问题,并收集您的建议。 ?关于注册时确定按钮消失的问题:11月14日的更新包中已经更新了这个问题。 ?关于机器人、炮台或守卫消失:重登后可以出现,我们会在下个更新包解决这个问题 目前已经在进行的修复:        锁血、回放不准确、对冲空屏、矿石

  • 官方 精华

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