代号:Z(测试服)

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敬请期待
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5.5

开发者的话:

第二次删档测试目前已关闭下载,并将在11月23日0点结束测试关闭服务器。

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玩家群:519416716(1群爆满)、399528166(2群未满)、450556537(3群未满)、177468739(4群未满)、655427976(5群未满)、640466214(6群未满)、127842149(7群未满)、632312736(8群未满)、333240928(9群未满)、605252086(10群爆满)、696943540(11群未满)、822361337(12群爆满)欢迎您的加入!建议每人只申请一个群,以免重复占用群资源。

感谢大家的耐心等待和一直以来的鼎力支持,我们也会全力以赴让《代号:Z》能以更好的姿态和大家见面。

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

代号:Z是天之游自研的一款多人末日逃生类手游,在末世之下,现有社会规则都被打乱,人类世界会进入无序状态。游戏中,玩家需要时刻提防僵尸的袭击,直面恶劣的生存环境,在世界末日中探求生存,无论是个人单打独斗还是和其他伙伴共同合作,都是为了寻找稀缺的生存资源,为在这个世界多活一天而努力,同时也要提防其他玩家背后的暗剑。

最近更新

代号Z第二次删档不计费测试

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 天之游
总评分:

5.5

最新版本 :5.2 Android:5.5 iOS:5.7 近7天 : 6.0
  • 2017.7.20
    游戏时长6分钟

    【仅针对我体验的版本而言,希望这个评价能够对官方有用,喜欢这个游戏的玩家请无视此次评论ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ当然你想来喷我请文明用语不要问号三连,顺清逻辑我们和谐沟通 ???!(?•??•?)??】

    玩法新而且多,看起来牛逼轰轰,但是核心玩法缺失导致他本质是空的

    新手引导部分

    1.新手引导的画风比较创新,但不适合大众,更容易3d眩晕(因为丧失了玩家视角的方向感)

    2.新手引导中对于玩法的引导不够深入,以至于在玩家加入正常游戏时摸不清游戏玩法

    3.新手引导中部分任务物品标识太弱,距离太长。玩家容易腻烦

    进入游戏后

    1.基本没有引导,并且没有身份与角色的判别,无法区分队友与敌人

    2.地图很大,但是出生点与任务点距离过长,一局游戏跑图一大半

    3.怪物响应范围以及怪物的攻击范围过大,经常被莫名其妙挠死

    4.武器的获取途径和范围不广,怪物掉落低(没打到过掉落物品的怪物,可能没有)

    5.任务提示玩家去开启某个任务点,对于新手玩家而言就只是指导玩家赶过去而缺少了与敌人pvp的引导

    6.地图上无标识

    7.队友之间无交互,无位置共享,体验感差

    8.游戏内杂志系统会影响数值从而无法达到公平竞技

    综合性

    1.画质不佳,极其粗糙,容易视觉疲劳

    2.玩法种类多花样多,但是空虚,缺乏核心玩法

    3.商业化增加数值强化,不适合竞技类游戏

    4.怪物数量以及分布范围不合理

    5.多人游戏缺乏引导

    6.商业化气息过重

    • 官方回复

      Tnyoo-运营

      感谢您的支持以及提出的宝贵意见和建议!

      对于目前存在的不足和问题我们会继续完善和优化的。

    • 没有没有

      牛说对了

    • 没有没有

      打字累不累呀?

    • 2017.7.20

      不累呀⊙﹏⊙

    • 放心思想

      吃鸡吃少了?标记敌人?僵尸范围过大因为这是测式,怪物数量?到你没怪又说无聊?怪物掉东西以为地下城?地图不大怎么分任务?末日游戏有多少东西给你以为吃鸡?杂志系统匹配到同一个战力不就行不用赚钱给服务器钱?画质不会修改?你这人又想不氪金又不想肝问题又多可以不玩啊,才六分钟第一次吐槽玩久自然没。

    • 没有没有

      ..

  • freedom
    游戏时长4小时31分钟

    7月测试感受:

    鼓励一下 毕竟还在测试 玩了五局说一下我的体验

    先说优点吧,游戏体验挺刺激的,毕竟有丧尸啥的,突然背后出现一堆丧尸还是有点紧张啊,稍不注意就被丧尸抡死了... 还有画面虽然不是那么精致,其实看得出用了心,垃圾堆旁边的苍蝇,下雨的时候会有特效等等,另外作为一个妹子,时装什么的很好看啊你们懂的哈哈哈,枪的皮肤也很好看!

    接下来说我不是很满意的地方

    1、新手教程不够仔细,虽然我玩过别的同类型游戏,但是这个游戏毕竟不太一样,所以一进去让选熟练度我选了最左边的那个,就是新手类型的,提示让我进行一把匹配,我点了结果就卡bug了,一直提示在匹配中,等了好久好久,去世界频道发消息发现发不出去才知道自己卡bug了,退出重进提示我是否重连上一把游戏。

    2、进游戏之后只有文字解释,并没有任何引导和练习,说实话刚开始都是懵的,玩过这类的还稍微有点经验,没玩过的人不是更加一头雾水吗,建议给新手一场引导练习吧。

    3、物资太分散,有点少,虽然我只玩了五局,但是每次都是转了半天都找不到一把枪,要不就是运气好一波肥,但物资还是有点少,还有这个游戏不能翻窗吗?看到屋子里有物资,但是房子没有门进不去?是什么操作?

    4、每次都卡结算,不知道是不是我手机问题,每次一局打完返回大厅的时候,就会卡住,进度条不动,必须要等一会然后点一下手机返回键,它才会读条。

    5、没有局内对话,队友之间不能沟通,就算没有语音,有一个文字对话也好啊,比如快来救救我,我身上有好多零件,我要被敌人打死了(是血泪的经验...)

    6、为啥武器皮肤可以五抽,时装只能单抽,30个箱子开的我手都酸了...

    7、还有一个bug就是队友邀请组队的那个小框框,有时候会看不到字,只有一个框框在那里,修复一下吧。

    然后暂时想不到了...多玩几局想到了再改吧...另外虽然说了这么多缺点但我还是挺中意这个游戏的...就是不要每次被敌人打死就更完美了(菜鸡的自我对白)

    ――――――――――――――――

    玩了一下午了 来补充和修改一下

    原来有的房子是有门的...但是有点隐蔽我之前以为那也是墙...后来才发现那是个门,还有局内对话之前我也没发现我...可能是我有点粗心没注意看

    这次说一下游戏体验吧,我也是下午才发现单人模式可以选任务的,有三个任务可以选,一个是修汽车,一个是信号站的那个,还有一个就是坐直升机,之前每次都是捡零件修东西,但每次都被敌人打死,感觉自己像送快递的(也可能是我太菜了...)后来发现可以直接坐直升机走之后,开局直接跑到直升机那里,苟个20分钟,在附近转悠转悠,等直升机来的时候直接就走了呀(我唯一胜利的两把),但是自从发现这个方法之后突然觉得没意思了呀,我觉得直升机的这个圈可以最后五分钟再刷出来,不然一开始就过去苟着真的没啥意思虽然可以赢吧,暂时就这么多不知道还能不能再修改,不能的话还有啥感受我就发评论里吧。

    ――――――――――――――――――

    为啥第二天不能做日常任务也不能领钻石了?不是每天10000钻石吗?日常任务也不刷新... 这游戏没维护了?

    ――――――――――――――――――

    我也不知道为什么游戏时长显示只有六分钟,之前我在TapTap上的所有游戏都显示只有几分钟,可能是没开什么权限还是啥不知道,现在玩的游戏都正常了,评论里阴阳怪气的想说明啥?六分钟我编出来这么多呗?您开心就好。

    明天又要开服了,已经下载了观望一下,有兴趣就接着玩。

    11月测试感受:

    刚进去玩了两把就出来写评价了,因为感觉再玩下去也是一样的感受,先说好的,这次测试进去的新手教程真的有点惊艳到我了,但惊艳到我的也仅仅只是新手教程,画风比起上次有种不进反退的感觉,开的精致画质也一样的粗糙,真的还没有上次测试的精致,打丧尸的时候完全没有打击感,远距离不暴血,近距离才有,而且近距离用拳头撸的时候那感觉不知道怎么形容了,装备还是一如既往的难找,刚进去转了三个房子找到一个棒球棍,然后去任务点就被一个拿枪的玩家突突死了(当然我应该多转几个房子拿到枪再去,但是物资真的有点难找),加上第一人称视角还是不太习惯,去设置里也没有找到切换第三人称,而且这一次测试感觉人物和服装都变丑了是咋回事,是我期待太高了吗... 不管咋说关注这个游戏这么久四星鼓励还是值得的,也还是测试阶段,但真的还有很多需要进步的地方,加上我现在对纯FPS类型游戏兴趣也不是太大了,所以我应该不会玩下去了,但还是会继续关注,如果对这类游戏有兴趣的玩家可以尝试一下,多提建议,希望游戏越变越好叭!

  • ?﹏?????
    游戏时长5小时

    希望加上四人组队语音 第三人称视角 而且游戏内不能翻窗 总觉得跳没什么用只能翻低墙和搭木箱的墙 希望能加上翻窗

    第一人称视角是因为玩长时间了容易头晕 而且一场战局的节奏有些慢了 一瓶饮料加体力才一丢丢 占空间而且回不了多少血 希望加的体力值能多些

    再加些东西上去 希望官方能看到

    为什么说一场战局下来节奏慢呢?

    在四人匹配里面 玩家会收到不同的任务 一个队友修车 一个队友修无线电 修无线电需要16个???分布在地图的各个地方 需要玩家完成收集 才能完成任务 这也是游戏胜利的条件。但是 这个任务对于没有配合的四人来说太难了些,首先,四人匹配只能通过发送右边框框仅有的几句话告诉队友该干什么,缺乏必要的沟通 只能简单交流,何况还有一边搜集一边打僵尸,还有收集物资,哪里有配件,枪 前面哪里有人要告诉队友 该制定什么样的计划展开行动,这些在类似游戏h1z1:survival

    gta5抢劫计划,payday中都有体现,这是此类游戏的一个核心。

    其次,无线电的??榉植嫉奈恢煤芰闵?,地图还比较大,一个??榈谋晔肚蛑挥?个???,要跑遍地图去收集到所有的??槭羌蝗菀椎氖?,每隔几分钟就会出现一批小尸潮,可能刚刚到第二个搜集点就出现药品不够,子弹都打光的情况,然后整支队伍就立即去世了。

    以上是我觉得游戏需要优化的地方,也是一个大白菜的借口。

    游戏片头坐飞机可能是向森林(The Forest)致敬,以至于刚进去我以为飞机要坠毁了,没想到最后扑面而来的僵尸把我吓了一跳,很有意思哦。

    评论区我快看不下去了,喷的人太多了。我来说一下,这个评价是我7月份的时候一测的时候写的。你们喷之前先看一下时间好吧?二测明天开,我提的意见都是针对于一测来说的。然后这个游戏跟求生之路确实没啥关系。不知道为啥有那么多人拿来和他作比较。作为一款射击游戏,FPS和RTS的玩法各有优势,真没有谁鄙视谁的这一说法。就拿育碧来说,他们既出了彩虹6号这种硬核射击,也出了全境封锁这样第三人称视角,两款游戏各有千秋,都很好玩。

    只是fps对有些晕3d的玩家不太友好,还不是有很多职业玩家打绝地求生的时候贴晕车贴的,太正常了。

    而且我提的都是建议,不喜欢你就走嘛,就不要在下面杠了。

    ﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎

    各位评论区的大神们,你们现在觉得这游戏像刺激战场还是像求生之路呢?

    而且单人模式下,加特林正面杠不过手枪。。。。!

    就问你们四排开语音有多少人听不见队友讲话?

    • ?﹏?????

      官方在哪里? 四排没语音真的玩不了 有些队友真的不会玩 心灵感应都没有用

    • 求代号z的码啊真想玩啊

      真的很难玩,又一个类似护士的丧尸,第一次混尸潮里我换个子弹就被秒了,等第二次看她打别人发现她的走位碉堡,还有那个爬你身上的僵尸更恶心。好几次被围殴而死

    • ?﹏?????

      被围了几乎很难活下来 尤其是后期尸潮

    • 土豆拌龙虾

      我都不敢一个人进那些大房子 因为一旦尸潮刷在里面被围住而且枪不好就凉了 跑都跑不出去

    • ?﹏?????

      僵尸出现的逻辑我实在不能理解 在房子里蹲在角落背后都能刷出僵尸

  • 终结者
    游戏时长12小时22分钟

    这是我第一次写长篇大论(误),我对丧尸题材的游戏很感兴趣,还没开测前几天我填了五个号到现在都没有收到激活码(脸真黑,肯定羡慕我现实脸白)是13号的时候一个大佬给我的,非常感谢他让我体验了这个游戏。

    我觉得这个游戏挺好玩的,挺刺激的,风格也很喜欢,打丧尸的手感感觉不错,里面的丧尸凉凉的姿势各有千秋,我觉得还是有很多点不错的,但是bug真的太多了了,比如:我一开始玩的时候经常闪退(后面的时候好多了)那时候在打丧尸,闪退后再进去就凉了,这很气人,而且丧尸还会穿墙、爬窗户、过一段时间就在旁边地里刷出丧尸潮,我感觉每次有乌鸦叫完就有丧尸潮(乌鸦叫,人坏掉)我们不能翻窗户这点真的不好,子弹又难找,大部分就是没子弹然后凉凉,我对第一人称没意见,玩几局就习惯了,不过还是建议弄第三人称。(补充:游戏玩法可以多一点)

    我今天看了好友列表里面大部分都是没名字的,我根本没办法邀请那些没名字的,只能让他们邀请我,没名字的朋友告诉我他不能发消息,这体验就很不美好了,而且在玩游戏当中感觉真的很麻烦,很多事不能和队友说和讨论,如果没在游戏开始之前说好,到游戏里面就不容易完成任务。

    武器的话,不想说太多,以后公测零氪党肯定要凉凉

    接下来是钻石和人物的问题,14号这天,都领不了钻石,这个bug最好修一下(咳咳,毕竟体验游戏,你们懂得)还有开服装的,一个一个开真的很累,建议和开武器皮肤一样。

    人物问题嘛,我觉得女生真的不好看,脖子还短,女生五官看起来想恐怖片里的人偶娃娃,我还是觉得男生会比较好看一点,不是我故意要这样说,我知道现在还是内测,还有好多地方不足需要内测完修改,我知道我说了一大堆废话,但我只希望这个游戏能越做越好,不要让我们失望,为什么我不给五星而给四星呢,因为一星是游戏bug太多,让人很难受。(我觉得我写缺了很多,一时想不起,待补充)

    • 謎雪·葬沙

      激活码我昨天收到的,但我现在才知道????

    • 终结者

      羡慕,我这个号真的是求了好久搞了好久才弄到的

    • 风铃

      。。。我只填了一个号就得了。。。(我脸那么白?)你有几个问题我去和他们反馈过了,,,但目前还没修复好。。。(我的名字也没了,各个频道都说不了话,好像连好友都加不了)

    • 若£离ξ

      我求了一天,怎么没有大佬借个号给我体验一下,是不是因为我更加黑。

    • 终结者

      脸白后,突然又黑了,心疼你??

  • 可能是安娜

    作为一个测试中的游戏,只能说中规中矩,甚至还有一些瑕疵。

    第一是它的游戏模式,不管是作为一款单纯的吃鸡游戏,还是一款丧尸游戏,与其他圈中佼佼者都差得有些远。,简单来说,它成为有人类敌人的求生之路和有丧尸的吃鸡。无论是枪械武器,落地成盒还是空降战场(从飞机上开始)都毫无新意。也许可以尝试翻新武器的系统,比如取消几级背包头盔之类,加入一些新的只对人或僵尸有效的武器。也可以把盒子改成装有东西的背包,尸体可以变成丧尸。

    第二是游戏的模型和界面??梢钥吹某龇苫系纳ナ「绺绾偷却筇贾谱鞯睾苡眯?。但是游戏角色那个一缩一缩的脖子真的看着很难受。游戏新手指引不知道是我手滑还是怎么,直接就过去了,导致我后面只能靠入匹配时的介绍来游戏。建议设一个不计死亡的新手自定义模式,当然要有级数限制。

    另外有一点小小的游戏问题。跳跃键会不时卡住,还有没有办法爬墙。终止治疗时如果被丧尸袭击,就会被卡住并一直往前推,转来转去就是打不到丧尸。有时游戏时会被强制退出,显示战局错误,但是其他队友表示他们都可以继续游戏。不知道是不是bug。

    最终肯定一下制作的努力,的确比预告要好了很多。但毕竟是删档测,还有机会改进的嘛。队友也都很逗比,也是继续游玩的一大动力。

    第一次写点评,写的可能不太好,请多谅解。先这样吧,以后再改。

    问一下,这次封测是结束了吗?社交服务器登不上去了。

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