比特小队
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天天好彩246 正版资料:比特小队

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8.5

开发者的话:

请各位指挥官更新最新版本的比特小队哦!
这次更新我们对商店进行了改版,下架了部分礼包,整合为新的比特小队会员卡(游戏权益更清晰)。已经购买过游戏内轻松游戏包、双倍星核卡、去广告礼包的指挥官们不用惊慌,您的权益会永久保留。感谢您的支持!
指挥官大人们在游戏中遇到问题,请在论坛区回复我们!
问题反馈群QQ群号:795359549
比特小队客服电话:0532-82781588(工作时间:工作日9:00-19:00)
客服邮箱:[email protected]
微信公众号:kunpogames
微博:kunpo菌
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喜欢挑战?来玩“比特小队”!
喜欢探索?来玩“比特小队”!
喜欢Roguelike?一定来玩“比特小队”!
我们是忠实的Roguelike玩家。和你一样,我们喜欢以玩法而非数值为核心的游戏。刺激的战斗、多变的内容、丰富的组合、意外的惊喜,是我们在“比特”里提供给你的。不信?玩一局试试看。
这是一款“未完成”的游戏,尽管已经进行了2年半的开发,具备了完整的框架和丰富的内容,仍有更多有趣的想法正在实现中。每2周到1个月,你就能看到不少新鲜有趣的东西。如果你有超级好玩的想法,不妨给我们建议呦。“好玩、耐玩”是立项之初就确立的核心目标,你的建议和吐槽会帮助比特小队更快实现这个目标。
没错,“好玩、耐玩”,这就是比特小队。
现在就加入吧!
——比特小队&宫爆老奶奶制作人 Forrest Luo
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“做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
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总有一个地方可以找到我们~~

比特小队官方玩家4群:  138173424

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

**比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

**比特小队是一款充满挑战的游戏
拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……

**比特小队是一款停不下来的游戏
星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!

*****
《比特小队》研发历程
2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。

最近更新

查看历史
11.19在线更新内容:
1.修改乌玛通关结局视频无法播放的问题;
2.修改个别故事碎片图标角标标识不正确的问题;
3.将“??仄舯?rdquo;放置到爆破套装中,“屠戮之灵”放置到精灵套装中
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1.5.1(Android) & 1.5.2(iOS)版本内容
1. 12个新道具
详情查看论坛版本剧透帖
2. 1个新女性角色——Uma,擅长近战.
3. 1把新角色初始武器——绝地短刀.
4. 会员订阅付费点和限时特价付费点:
详情查看论坛版本剧透帖
5. 新版图鉴。
* 主场景入口更换独立区域,拆分为6个功能入口(怪物、角色、武器、道具、成就、剧情)。
* 新版图鉴UI,除增加更详细的信息外,还增加了解锁奖励功能。
6. 新版商店UI,拆分类别,让商品更清晰。
7. 每日登录奖励功能。
8. 每日任务增加会员累积池。
9. 星核、星魂不足时的获取途径引导。
10. 增补新手引导:在战斗部分引导结束后,告诉玩家“角色升级”、“图鉴”、“武器升级”、“商店”等功能。
11. 其他内容:新角色带来的3个新成就;主场景商店区域外观变更;障碍物可能阻挡道路,少量情况下可能发生的闪退等问题修复。

详细信息

  • 文件大小 : 219.60MB
  • 当前版本 : 1.5.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kunpo
总评分:

8.5

最新版本 :8.7 Android:8.5 iOS:8.9 近7天 : 8.0
  • 木三
    游戏时长40小时38分钟

    --想来想去,还是给了四星。众所周知的优点就不说了吧,我着重说一下我觉得有待改进或者,硬伤的地方(不能免俗的有些地方会跟元气骑士对比)。求轻喷~

    --最主要的一点:我觉得这个游戏,成也技能,败也技能。这是我见过的(原谅我孤陋寡闻)同类型游戏可获得的被动技能最多的,没有之一。在带给玩家大量新鲜感,多样组合,可玩性的背后,要看到的是:

    1,部分技能要么肝,要么选择会员(会轻松一些)。当然了,解锁新姿势,啊不~解锁新技能也是肝的动力。

    2,被动技能过多,势必造成,部分技能太鸡肋,部分技能太逆天。有的技能有充数的嫌疑。同时,有的技能出现概率,真的是深刻的让我觉得脸非。随着后期解锁技能增多,建议道路之所再额外增加一个或两个可选技能。

    3,看到大家都说(本人也觉得)游戏初期很难。但是从中期到后期,随着一些(变态)技能的出现,游戏的难度可以说是断崖式下降??赡芤豢加蜗诽逖槭呛芩?,终于报仇了,一路闯荡无脑过。但是时间稍久就会觉得,一定程度上这是一个看脸的游戏?!炯寄艿姆缤诽?,盖过了一切?!?/p>

    4,就游戏的技巧性而言,满分5分的话,我只能给3分。首先,太多的障碍物可以苟着打;其次,一些boss弹幕超多想躲是不可能的(一方面技能加持稍稍走位+抗,一方面技能加强武器伤害速战速决。)

    --除却技能之外,其他零零散散的,比如

    1,建议星核转换器加上说明:当前页解锁完成后会开启下一页。而不是等我到论坛到评价里翻了才知道。仿佛记得当初开启星核转换器的时候有说明,但是手太快了完全没看到说的什么。

    2,小怪被我打失足掉下去了能把星币给我嘛?。?!

    3,有的隐藏关,好难进啊。而且,进入隐藏关的收益(主要指被动技能的获得)跟正??晨晨巢畹奶嗔?,根本不想进。建议可以跟满血进的那个空间一样,还可以退回来。元气骑士是作为额外的房间,丝毫不影响主路线。

    4,平行空间的收益,貌似不比正常的多多少啊,它存在的意义是什么?爽一爽?做任务?解锁新技能?而且还必须通关正??占洳拍芙肫叫锌占?,一整局下来至少得50+分钟,虽然可以暂??苫故翘昧?。元气骑士是放在了游戏内主界面可以直接进入的,我觉得这样会好一点?;蛘吣憧梢怨娑刻炜芍苯咏肫叫锌占涞拇问?,或者做任务增加次数。

    Over~

    • 123456

      这个被动系统差不多是模仿以撒的,你可以百度搜索下以撒的道具,你就知道什么叫多了。我和你想法差不多,所以现在还是玩元气骑士多。感觉官方如果什么时候醒悟了这个游戏还是可以很好玩的,所以一直没删。

    • 木三

      我去瞅了瞅,真的太多了…我觉得被动技能是这个游戏的核心,不好改啊

    • 未命名

      除了隐藏关我觉得比较容易进去,别的说的都挺中肯的。

    • 呵呵

      还好吧,只能说确实有些是平衡性问题,有些是实用性问题。以撒也存在bug道具,比如科技4加硫磺火。仁者见仁,智者见智吧。

      不过我还是喜欢以撒,毕竟操作起来还是好一些。

    • 木三

      这应该是我自己的原因啦??

  • 痞i

    首先,我为什么要给5星

    一开始,没事会员,确实也能过通关,但是考虑到有bug购买被动技能。也不想等,每天还能领钻石。

    需要通关,很简单,我来告诉大家怎么打。

    首先,你要购买 乌码角色。为什么用她,因为,短刀打出来的剑气能抵挡子弹,再配个榴弹枪或是密集阵列枪,这把密集枪是我最喜欢的,不换是打小boos还是大boos,根本不怕子弹,打出来能吸收任何子弹,无敌呀,短刀来适合打周边的树脂与石头,还有小boss,所以,对新手们,捡到了密集阵列枪通过神器,第一次通过打死了最后boos别进右通道,直接进 蓝色圈,这样,可以进入第二管道,虽然,小怪与boos攻击提高,也别怕,小怪的boos你只要捡子弹与buf,我最后一次打出了被动技能有30多个。

    希望大家能把隐藏东西都找到。

    能帮助你,就点赞

  • 飘渺云烟

    其实刚刚开始觉得游戏很难一半都过不去到后面解锁的buff越多越简单。我觉得后期最实用的buff:

    1、霹雳火

    2、改造皮肤

    3、土力架

    技能就是能量力场

    我来讲解一下这个霹雳火只要是灼伤的伤害就会加血在很多地方都有,比如在4.1的时候有一种水晶打碎后地上会出现裂痕那个就是有灼伤的伤害的而且很高伤!在平行空间的时候怪都血很高又很多围着你的话有这个buff你可以站在那个裂痕是打怪哈哈哈哈!平行空间有一个头目关是冰火双机器人两个机器人会发出满屏的弹幕,血又厚只要你有霹雳火或者改造皮肤你就可以打出来但是没有强力的武器可能要打很久,还有就是平行空间最后一个boss他发射的激光也有灼伤的伤害哈哈boss技能给你回血(?¯ω¯?)。再说说改造皮肤吧这个技能可以说用的好就是bug在遇到医生的那个地方,医生旁边有一个吸一格血掉钱的那个家伙你就可以利用这个buff一直在他那里无限刷钱哈哈哈哈哈哈有了钱你就可以去旁边那颗树那里给他钱他会随机给你buff、黄金宝箱、技能、血包、武器很舒服!然后就是土力架这个buff太bug了!你只要出暴击就能刷新技能再配上能量力场真的到后期就如果是升级后的能量力场真的技能一直开着无伤杀boss

    武器的推荐

    一把普通子弹的高伤枪就好

    狙击枪

    散射弩

    一把就好如果有黄金狙击枪首选,我个人不太喜欢连发的枪毕竟万一没子弹了就很难受,但是连发的枪我也推荐一下吧

    重机枪

    超级机枪

    这两把在机枪里我觉得很强

    打前期的话我建议是配一把冷兵器

    巨锤:伤害高但是挥的慢

    嗜血刀:血越少伤害越高,如果没砍中怪就会扣血。

    冲击钻:这个武器我觉得不在于它伤害有多高就是能反弹子弹前期用还蛮好的

    副武器也可以选择一些很有趣的枪

    变形充能枪:这把枪我觉得可以无敌,它可以让除了头目boss以外的任何怪都变成没有战斗力行动慢的小羊,真的非常非常好玩

    寄生病毒枪:它打出来的子弹就是寄生的病毒可以对小怪和头目造成持续伤害

    不稳定元素枪:暴击率很大

    脉冲步枪:连发可以导致怪爆炸

    就先说这些吧!我还有部分枪没解锁到时候再补上

    • 山话

      冲击钻配加弹幕距离的两个芯片无敌

    • Z

      可以试试巨锤+一个近战距离增加+近战伤害增加+弹幕纳米(是这个名字吧,就是加弹幕飞行距离的),打起来很爽??

    • 未命名

      实际上超活性分子是现在这个版本最火的被动了

    • ˙⒌25●︷

      冷兵器我只认鲨鱼刀,别问为什么,不***速还是伤害,都达到了平衡,一个士力架一个纳米核心一个近战加成,就这3个技能让你杀遍全图!满级的鲨鱼刀会提升大量攻击!没有士力架的冲击钻很菜

    • 黑月

      鲨鱼刀天下第一不解释

  • 星祈☆奥星
    游戏时长1小时18分钟

    总体来讲:

    总得来讲感觉还算不错,也看了一些评论 说下自己的看法

    1.借鉴方面 还是有不少“咦,这个不是挺进地牢/废土之王的东西/技能/枪吗”的感觉……但总体来说没到不可以接受的范围 而且隔壁也有让我觉得这个感觉 毕竟完全原创还是有点难的……在同样的题材 下是这样的 当然我觉得完全可以更新进去更多具有独创性的东西 这样来讲就更加好了 要是说抄袭我觉得算不算顶多是借鉴意味多一点吧

    2.手感 个人感觉还算舒服吧 手游上玩需要操作的游戏对我来讲都觉得有点难受 但是处于觉得ok的范畴 虽然偶尔觉得地面很滑 但是可能降低了又太慢 对我而言这个手感还是蛮玄学的问题 每个人都不太一样 尽可能的完善就好

    3.广告 事实上经常跑去谷歌下游戏的我已经习惯了看广告拿奖励的模式甚至觉得很好(没太多钱氪,谷歌上很多也难氪金) 玩了一小会还没觉得有太过分的感觉 (对比起动不动弹广告而言,这个至少是你可以不爱看就不拿奖励) 还是有无广告氪金选项的嘛…属于我能接受的事……

    4.要说缺点建议我自己也感受了点 首先我眼瞎 里面的一些灰暗颜色的残骸和墙我经常撞上去(尤其在山洞)……我个人还是觉得想优化下这点xwx……子弹也是如果敌方子弹统一个颜色可能会更容易些 。不然有时候可能分不清……虽然统一了也有太单调的问题 。这个就可能不是那么重要 ,主要还是撞墙的问题。 还有能以后更新加入更多有原创性的东西可能好一点,我也希望这游戏能更加丰富一点而不是停留在一个版本(好歹也是做了联网功能不是吗)

    5.要说优点的话个人蛮喜欢这个清晰又有点可爱的画风 音乐也还行 roguelike加2d射击的玩法也是我一直喜欢的

    最后感兴趣的可以考虑去了解一下电脑上的同样的roguelike+2d射击游戏 挺进地牢(enter the g u ngeon) 废土之王(nuclear throne) 这两款都是比较成熟的 当然以撒其实也还算 当然我也不是来砸场子的xwx对比之下当然这款游戏的便携性和画风还是更加舒服点(以上两款都是像素风) 我个人还是蛮喜欢这种枪械roguelike的~也欢迎推荐

    • ? Ceasar

      那个别的不多说,我就转载一下创作者的原话吧:

      作为一个游戏开发团队的一员,我只想说我们从15年就开始做这款游戏了,TapTap上第一次测试时间也在16年,TapTap论坛可考证的图文开发日志也是从16年连载到18年的。而某骑士上线时间为17年4月,我实在不知道我们是怎么抄袭的?钻抽屉嘛?

    • 星祈☆奥星

      我从头到尾没提到元气骑士

    • 星祈☆奥星

      我说的是电脑上的挺进地牢和废土之王 两个我觉得基本都是很早的很完善的roguelike2d射击 这游戏研发阶段就有人去挺进地牢吧拉玩家了 我也没什么好说的

    • ? Ceasar

      我说你的第一个回复啊

    • 星祈☆奥星

      行吧 我错了xwx

  • 独生与缔
    游戏时长38小时14分钟

    这个游戏相当的不错,下载玩了一天多,发了将近50+,就没有一次通关的。。。。

    说实话,2d的射击游戏我就没有见过谁设计那么多能自爆的怪的。从第一关的卤蛋到最后,除了boss关卡,基础怪不是突脸就是自爆,游戏的难度设计的很高,不过可玩性相当高,有许多的枪械和中立的被动.主动技能。大部分都要达成成就才能解锁,但是有的解锁难度,嗯。。。

    很多人都玩过元气骑士,那就免不了拿元气来比较,这个游戏虽然武器不比元气多,但是画质更好,毕竟元气是像素风格。有剧情(需要自己探索),无论是怪物还是英雄都很有特色,让人眼前一亮。但是有一点这个游戏的联机好像还没有推出,这个不出意外的话,应该也只是时间问题。战斗的话,难度系数要比元气高上两个档次之多,如果喜欢挑战,这款游戏不会让你失望。

    接下来是喜闻乐见的建(挑)议(刺)环节:

    1.个人用的比较多的是厨师,技能消耗2点血换2个可以吸血自爆的小怪物作战。不知多少次战斗时,切枪点到技能上,把自己的最后一点血,给换了怪物,然后直接倒下。这让我看到了设计师满满的恶意,最后一点血的时候,能给上个限制吗?

    2.新手教程太过简洁了,箱子什么的好歹用提示告知一下啊,尤其那个带着?的箱子,什么变僵尸,神经衰弱,减血上限,扣钱啊。哇,刚玩的时候,不知道开心去拿,结果。。?;褂心歉鱿奘弊员嵴ǖ舻谰叩南渥?,玩起来真想甩他一脸血,新人杀手了解一下。

    3.不知道是不是bug,叫占士的壮汉被动好像我都没怎么触发,还有2血经常被直接秒掉啊。

    就这些了,给4星是因为难度系数,对新手满满的恶意的设计师,讨厌死的自爆怪,还有对你们的期待,做游戏不容易,做好游戏根不容易,希望你们能够越有越远。另外,祝各位端午节快乐!

    • ζ??   極光

      刚玩的时候深有同感,死的多了就觉得难度其实也没有这么高的,因为第一次玩不熟悉,吃亏吃多了就知道猥琐去打了,还有角色和武器,就新手默认角色加手枪稳进第四关,之后怪血量有点厚可能要换,至于其他花哨的角色被动武器可能反而不好使。这游戏就是这么个意思,一路走来必须要舍弃大半的资源,如果像元气骑士一样啥都捡估计死的不要太快。。。

    • 对方正在输入

      放屁 很难玩

    • 应笑我多情

      受苦类,有剧情(自己探索),这不是黑魂吗23333

    • 2333

      这游戏很简单,四天我就通关了平行宇宙。

    • 黑钢

      还好吧我没有花钱一条命过全关,我推荐你们去试一试时间精灵(广告免费试用大招是时间减缓)游戏中合理利用道具还有最重要的一点不要过于贪心去用血找鳄鱼买晶石

  • 官方

    【长期置顶】《比特小队》快速反馈通道(请将你遇到的bug和建议反馈到这里)

    Hi 各位BIT指挥官, 请将您在游戏中遇到的问题反馈到这里,我们的工作人员会快速了解到您的反馈并处理哒~~ 【非常重要】充值问题请在游戏内-商店-左下角的按钮处进行邮件反馈哦?。ㄔ擞Щ嵩谑盏胶蟾始馗矗?请遇到网络通讯错误等无法正常游戏的玩家加入此群: 比特小队疑难杂症群:795359549 不能正常安装的问题已经修复,请大家直接下载版本即可! 请遇到Bug以及提出游戏建议的指挥官请按

  • 官方

    百万福利开奖啦 快来看看有没有你

    一周的时间很快就过去了,非常感谢大家的鼎力支持,本次活动参与人数可以说是所有论坛活动之最啦!大家的热情和支持我们也已经收到了,那么接下来我们就要公布本次百万福利的幸运玩家名单了!   纪念T恤: 首先我们来看一下制作组成员选择的幸运数字,在茫茫人海中一眼找到了你,确认过眼神,都是有缘人哦~ 中奖的楼层分别是: #3:Teary Clown #201:Style丶小子 #998:缺失 #813:沐

  • 官方

    比特小队近况周报12.11

    随着各地陆续飘雪,冬天的味道也越来越浓了。比特小队圣诞节版本也在紧锣密鼓的制作之中,目前新版本大部分内容已经完成,尚余部分界面和部分优化调整工作也将在本周内容陆续收尾。圣诞节版本大致会在下周与大家见面,接下来我们也会陆续放出新版本内容的预告,请大家随时关注Tap论坛,团队微博:kunpo菌及贴吧的相关动态哦~       上周工作的主要内容,美术同学方面,完成了圣诞老公公和圣诞树的骨骼动画,主场景

  • 总算毕业了……

    真的很耐玩,坐等更新。

  • 解锁了此道具的大佬发个图

    不是问怎么解锁 是解锁了的道具属性(成品)……

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