比特小队
编辑推荐
9.0

天天搬场公司:比特小队

福彩天天选四开奖结果 www.kckx.net 2143505 人安装 1152471 人关注

新春道具、新武器

开发者的话:

新年到,新年好~比特小队全体项目组成员恭祝所有TapTap玩家春节快乐,阖家欢乐!
如果大家春节假期期间在游戏中遇到问题,请在论坛区回复我们哦~
问题反馈群QQ群号:795359549
比特小队客服电话:0532-82781588(工作时间:工作日9:00-19:00)
客服邮箱:[email protected]
微信公众号:kunpogames
微博:kunpo菌
****
喜欢挑战?来玩“比特小队”!
喜欢探索?来玩“比特小队”!
喜欢Roguelike?一定来玩“比特小队”!
我们是忠实的Roguelike玩家。和你一样,我们喜欢以玩法而非数值为核心的游戏。刺激的战斗、多变的内容、丰富的组合、意外的惊喜,是我们在“比特”里提供给你的。不信?玩一局试试看。
这是一款“未完成”的游戏,尽管已经进行了2年半的开发,具备了完整的框架和丰富的内容,仍有更多有趣的想法正在实现中。每2周到1个月,你就能看到不少新鲜有趣的东西。如果你有超级好玩的想法,不妨给我们建议呦。“好玩、耐玩”是立项之初就确立的核心目标,你的建议和吐槽会帮助比特小队更快实现这个目标。
没错,“好玩、耐玩”,这就是比特小队。
现在就加入吧!
——比特小队&宫爆老奶奶制作人 Forrest Luo
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hey,马上点击游戏下方的厂商:Kunpo,立刻关注我们!
关注后,就可以在“游戏推荐”里看到我们推送的最新游戏动态啦!
精彩周边,幕后花絮,福利活动,都在这里哦!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
“做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
玩家1群:561145424
玩家2群:285605408
玩家3群:468436096
玩家4群:138173424
百度贴吧:搜索 比特小队
灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
总有一个地方可以找到我们~~

比特小队官方玩家4群:  138173424

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

**比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

**比特小队是一款充满挑战的游戏
拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……

**比特小队是一款停不下来的游戏
星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!

*****
《比特小队》研发历程
2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。

最近更新

查看历史
【2月14日】更新备忘
1.修复在网络情况不好时看完广告的闪退问题。
2.热更新过程中卡住
3.在换人界面换人偶发的lua崩溃
3.冰晶兽分裂的后的小冰晶兽死亡偶发的lua崩溃

【2月2日】更新备忘
解决因道具天蝎座圣衣导致的crash,多数在冰晶兽卡死的bug都可能是由它引起。
哇哇哇,可恶啊(〃>皿<)~ 一直以为是因为内存爆了的开发组发出呐喊~

【1月31日】更新备忘
1.修改麒麟弓和金元宝的掉落概率。
2.修复自瞄bug,有可能引起贴脸时打不到怪的问题。(魔术弹贴墙打不出去)
3.修复时间宝石+射手座+懒惰之灵组合会导致部分蓄力和松手发射类武器自动发射的bug。

【1月29日】更新备忘
1.埃米纳基图鉴描述。
2.恶灵图鉴描述。
3.解决年兽不掉落问题。
4.修复献祭商店的红心黄心与实际不符问题。
5.飞船怪物造成的崩溃。
6.全家福系列更换武器时,排除一星武器。
7.修复彩灯龙枪贴墙打不出伤害。
8.修复树精Boss死亡后特效还存在的问题。

【1.6.5新春版本更新内容】
1. 新年来,福也到,春节老爷要饺饺。
2. 6件新春好道具,12星座凑热闹。
3. 9把武器过新年,狮龙锦鲤放鞭炮。
4. 比特迎新乐融融,埃米纳基来报道。
5. 还有树精好Boss,不甘落后追你跑。
6. 心容器,功能妙;多处bug被干掉。
7. 编不下去顺口溜,恭祝大家新春好。

【2月4日】更新备忘
修复安卓9.0闪屏的问题

详细信息

  • 文件大小 : 291.69MB
  • 当前版本 : 1.6.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kunpo
总评分:

9.0

最新版本 :9.4 Android:9.0 iOS:8.8 近7天 : 9.5
  • 踩蘑菇的小豆豆
    游戏时长10小时14分钟

    想来想去还是从床上爬起来把评价写了

    总的来说很不错的一款游戏,画质很棒,画面很炫酷

    然后,想稍微提几个意见。

    1.额,这个游戏里充值广告太多,VIP什么的,点击领取黄色星核的时候跳出来说充VIP吧啦吧啦吧啦……很毁游戏情调啊,一般不都是某讯公司出品的才会这样么?理解一个公司要吃饭的现实问题,但是额,能不能稍微收住一点

    2.复活和双倍领取星核要看广告。

    这个就有点,怎么说呢,不走寻常路了。你这个游戏画质这么好,结果蹦出来的广告都是传奇游戏广告,真男人就要玩真传奇,传奇不是靠充的,是靠打的。唉我的妈,这也太接地气了(虽然我每次都看了)。接广告是为了收入是吧,可是能不能找几个稍微好一点的广告,或者干脆用星核来复活,双倍星核可以在游戏地图中随机刷出道具来达成。

    3.游戏真的好。。。宏大

    加载的时候会有些小提示,这在很多游戏里都会有,然后我看到了一句,通关之后才是真的开始,就去网上搜了一下,发现通关还有平行宇宙,各种隐藏关卡。然后还有人问,通关之后还有什么玩的吗?下面有大佬说,各种无伤通关(对不起打扰了,手残党退出直播间)。之后的确也刷到了隐藏关卡,似乎有好几个来着。然后,额,还有很多的剧情碎片,道具,怪物信息,武器要收集。额,确实很宏大。不能说不好,但是不是真爱粉的玩家可能还会被劝退。好像不同的人物通关还有不同剧情,真的任重道远……

    再说一下有点吧

    1.画质很好,超精致,看着舒服(传奇游戏广告除外),相比元气的像素风,这个更加现代一些。

    2.游戏里面能探索的东西很多,就是上面说的宏大了,额,是个要慢慢玩的游戏,乐趣得慢慢体验。像元气就没有这种剧情设定了,这就是比较好的地方。有剧情就会觉得不是单纯的杀怪了

    3.人物都是可以用黄色星核兑换的,这点比元气良心一点,元气的有些人物是要RMB购买的。不过毕竟元气没有VIP设定嘛,这样也情有可原。

    4.地图也很有创意,有各种各样的,花样很多,不会觉得玩腻

    ——————————————————

    总之就是一款很棒的游戏了,值得给四星的,挺一下吧

  • 启明星泪
    游戏时长19小时58分钟

    现在有三个成就反人类:

    1.6被动通关平行。如果有谁能达成,请发一个视频谢谢,我看一下你花了多久时间SL,除非拿到胶片把基础技能刷掉,不然白占一个技能位就少了输出,在六个技能的限制下,基础技能基本都是占格子的,当我六个技能千辛万苦打完正常时我还纳闷了,怎么没完成成就,现在看来,这个技能应该改名为欧皇吧,能够六个技能通关那要刚好某六个组合啊

    2.不捡血瓶和黄心。是的,名字是自律,但是至于要boss箱都不能捡吗,星核就这么浪费掉?这是什么鬼设计,最重要的是血瓶还会吸引,关卡里面一言不合就掉血瓶怪我喽(虽然概率挺低的),而且电池人这个吃血瓶没用的居然也吸血瓶,而且不算完成成就,这我就惊了。自律就是不要星核?

    3.完成前面126个成就,而上面这两个在这个成就前面。。。。。

    建议,反正传送台旁边空着,不如在旁边增加一个控制台,专门用来打这种挑战型成就,而且就算成就完成也能来打一打,相当于增加一些游戏性与挑战性,六个被动技能干脆就设定成自己选择六个被动进入关卡,关卡中不会再掉落被动,如果掉落就变为弹药的设定,而不捡血瓶和黄心就干脆不掉落,但是只能打正常宇宙,而且多了控制台,也可以增加很多挑战模式啊,游戏性应该会大幅度上升,多好

    • Hzb
      Hzb

      能學元氣來個挑戰模式是不錯玩,刷圖也不那麼枯燥。

    • 我有名字了

      自律的代价挺好过得其实,开boss箱子站远一点就行了,其他的别开。

      然后6被动其实看你什么流派,可以选爆炸回血,不然暴击士力架被动无敌宝石,再黑一点就是暴击赏金加赏金猎人,要用达布斯然后达布斯要7级自带10暴击,而且自带钻头,因为钻头攻速最快容易出暴击,再次一点可以拳女,但是也要带暴击,如果是主动宝石不用升级,推荐核心士力架,加暴击,然后加近战武伤害和距离的最好,如果是赏金猎人那主动要升级,带个但是我打的时候没有手套加成,我就最后随便用了,觉得烦可以花18开一周会员,会员开局免费送一个被动先刷一个士力架然后继续下去,不然一直sl,打第一形态随便打,主要是第二个,第二个等到30条血要去打那个激光小怪,第三个他会傻傻的站在那,你找死角钻就好了

    • 太早

      6被动我是靠那个刷被动的主动技能被所有被动刷新到地上我捡了6个增伤的过的;

      自律boss箱我也开了,开的瞬间跑远点,捡星核技能就走挺简单的

    • 一得意就汪

      6被动还是建议用纳鲁火多,分解武器可以加生命上限和攻击力,随机箱子sl刷生命上限,武器推荐电钻,被动武士徽章(加攻击距离),纳米蛋壳(加攻击距离),开局的箱子刷一个,另一个地图里随缘,有这俩攻击距离就有半屏了,再配三个加伤害暴击的比如士力架,四重镜像,热感追踪,时间宝石之类的,就是站撸,不要太爽

    • Ghost

      6被动…拳妹一锤或一刀,路上选着被动买

  • saki大魔王
    游戏时长3小时21分钟

    游戏很不错,制作精良。就是不耐玩,没几盘就厌了。

    玩到第三把通关。难度不是很高,通关之后好像也没有加难度的选项。

    新手指示太少了,右上角有个开宝箱,然后就有装备跟钱币,结果我全点了,然后。。就被重复替换了,无语,我还以为是有个装备栏,可以选择带入游戏的装备。

    然后进入游戏也是,子弹,不明显,哪些会爆炸,不明显,哪些不能碰,没提示,这些都需要你遇到过,吃过亏才能记住。

    进入商店,买箱子,金色是装备,蓝色是技能,买了才知道。??至飞匣霭?,结果是扣血换星币,我咋知道。。就剩1血还能直接扣死,傻子想想也不会去点的,直接换成血不够扣,无法换取不好吗?

    角色很多,懒得氪金了,看了看几个人物,初始人物的技能是真的牛逼,进地图开个火力只管躲子弹就可以了,自动瞄准全都消灭。

    操作很顺滑,刚上手不是很好操作,躲子弹有点难。

    近战很考验技术的,刚上手完全打不过。。

    拿到一把强化到顶级的装备,那就爽了。

    上次买到一个年兽裸奔大狂欢,用两下,最终boss就没了。。这技能牛

  • 堕落耗子♂美

    总体玩下来感觉不错,对我这种玩过点元气的萌新来说,还有点硬核(??益?)要是能很水友联机就更好了

    ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

    总结下来优点是:

    1.画面不错,美工上还是下了很多功夫的,场景到人物插画基本都有(也不能说元气画面差,毕竟元气的画风是8bit复古+rugelike)

    2.角色我目前玩的拳妹,虽然不会大佬那种3指操作……反弹个子弹也还可以,其他角色肝到后再补充

    ( )

    3.关卡设计师,你出来!我保证不打死你……总体来说难易度适中,玩过的关卡还会出现新的精英怪,保证了新鲜度的同时略微增加了一点难度?;氐纳赌谌菀脖冉隙?,从角色到武器等。每次探索还有可能发现新的隐藏关~还不错

    4.这游戏……可肝亦可氪。当然也没逼你氪,我是看习惯广告了……当然Taper们要是觉得不舒服的话也可以充点去广告。毕竟制作组要吃饭的嘛,我们不给那就广告商给咯∑( ̄□ ̄)【总比某易、某添油带米的良心吧?】

    缺点嘛……求出联机……你云存档倒是不错,但是单机游戏云存档……元气是局域网联机却是本地存档(╥ω╥`) 你们俩都很蛋疼

    ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

    (?>?<?)最后祝大家游戏愉快!有点啰嗦了

  • Ghost

    好好写遍长评。

    这是一款Rougelite游戏。是lite而不是like,因为关卡等并不是游戏的本体,还有更多的部分(不会因游戏失败而删除)放在人物、成就、以及内容解锁等。个人认为like比于lite是肝不肝之别;因为lite养成内容更多,不可一肝而就,需假以时日。因此,这个游戏不应该用肝的方式打开,日常休闲玩玩就好。

    转眼游戏表现方面:射击和近战有不同程度的震动反馈十分带感;用伪像素风既显出了像素游戏的简约又体现了官方对游戏制作的追求;当你嗝儿屁怪物的嘲讽彩蛋;以及复杂的故事体系(咳咳虽然入不了文学的门槛)都在为游戏加分。

    至于倍受攻讦的联机问题…对于因不能联机给差评的朋友我想说的只有你们不是想玩游戏你们只是太寂寞了想社交!我知道联机也是一个游戏的乐趣所在可是你们怎么不让以撒出个联机开黑?一堆人是开心了可是把游戏的剧情尬得…比特小队有许多不为人知的秘密每个人都有故事,当你认真游玩游戏时恬好需要的是安静与孤独,就像这是在读一本书。

    有些把之与元气骑士对比的我想说这没有可比性!元气骑士玩的是联机玩的是操作和武器,而比特小队玩的是操作与武器与被动的结合!还有就是我很服那些只说元气骑士武器多不说比特小队被动多的小可爱。

    最后说句话吧,元气骑士与比特小队各有千秋,不能一板子就把谁拍死。(说句不相干的,玩比特小队的大多是主机党…不信去评论区。)

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏