执剑之刻(测试服)

天天彩选四开奖结果:执剑之刻(测试服)

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删档测试
敬请期待
8.4

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抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

亲爱的玩家朋友们:

非常感谢各位玩家参与本次《执剑之刻》悸动测试!这趟为期15天的心动旅途,于11月21日11:00暂告一段落了。虽然这趟心动之旅只持续了15天,但也是见证我们羁绊加深的15天!
大家应该都知道了,本次悸动测试是删档测试,【悸动测试服】服务器关闭后,游戏资料也会一并删除,大家将会无法登陆了。
阿官非常感谢大家在测试期间,通过QQ群、微博、微信、评论留言等方式联系我们,分享自己的游玩体验。
在悸动测试期间,我们收到近两千条你们发来的反馈建议,包括游戏bug反馈、游戏体验问题、美术待优化问题等等。
十分感谢大家对现阶段游戏内存在的问题,给予的建议与包容,你们的声音,我们都有收到!
针对下版本调整的小剧透欢迎见这个帖子查看://www.kckx.net/topic/4257475!

悸动测试讨论Q群:  731408430

  • 简体中文

简介

《执剑之刻》是拾梦文化倾力打造的集角色互动养成、家园生活及战斗冒险为一体的浪漫和风RPG。

知名画师「读」携众日本一线名画师献上唯美人设与丰富剧情CG,子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、梅原裕一郎、悠木碧、门胁舞以等数十位人气声优献上海量语音。丰满的人物设定,突破2D极限的动画表达,为您献上一部浪漫和风奇谭!

一次偶然,你成为「鬼丸国纲」的公主,与「德川光国」相遇。一场夺回「天下五?!沟钠婊弥?,从此开启...
名为「本阵」的家园,聚集了「人」「鬼」「妖」三族的伙伴,温泉、料理、约会、试合…思念,点滴交织。
策略消除玩法,操作简单,演出华丽,阵容多变…配合多样玩法及随机事件,轻松而不失探索的乐趣。

最近更新

查看历史
v0.9.6
新手引导流程调整:缩短强制引导时长,部分功能开放节点调整
武士
1.武士觉醒每一个整花等级之间增加多档次,达到一个档次可提升部分实力
2.武士不同稀有度的属性微调拉开差距
3.武士界面主属性旁增加显示属性评级优化显示
4.缘之卷优化界面显示,简化缘之卷
武器
1.幕府悬赏调整为普通、限时、勾玉关卡,新增额外限时悬赏任务
2.新增武器锻造,消耗材料随机锻造想要的武器,材料主要从限时悬赏获得,或者通过活动/购买礼包赠送获得
3.勾玉调整为同一稀有度的勾玉分多个等级,属性调整为固定值,更清晰分辨需要的勾玉和强弱
常世之门
常世之门改为消耗体力,不再消耗统御,并且常世之门可获主角经验
本阵
1.新手狸猫任务改名东照宝藏,界面和条件优化
2.物语界面优化,增加回看奖励
3.调整日课内容,增加本阵相关日课内容,下调战斗日课数量
4.成就调整部分达成条件和奖励且界面调优
战斗
1.武士取消单消型/三消型显示,改为更明确的队长型/队员型/全能型
2.增加战斗时角色的台词
其他
优化了商店界面显示

详细信息

  • 文件大小 : 734.06MB
  • 当前版本 : 0.9.6
  • 更新时间 :
  • 厂商: 拾梦文化
总评分:

8.4

最新版本 :7.7 Android:8.4 iOS:7.6
  • 汉服控

    总的来说,这款游戏虽然是测试服,但已经不错了。个人认为,一款女性向手游好不好,要看画面 、剧情、声优以及游戏操作设置。

      首先,画面,绝对的五星,不管是角色立绘、CG图,还是游戏界面和Q版动态,都十分唯美精致。

    然后,是剧情。游戏的画面决定了玩家想不想开始玩这个游戏,而剧情则决定了玩家会不会长久地玩下去。比较遗憾的是,这款游戏的剧情,就目前已经实装的部分来看,我只给三星,一般般吧。剧情主线不算新颖,少女穿越到异世当救世主的套路在十几年前的经典乙女系列游戏——遥远的时空中第一部就用过了。而且跟它相比,这款游戏主线的劣势在于,它有多个可达的结局,而这款游戏不仅主线结局只有一个,而且十有七八是主角团打败了反派。这个结局几乎是没有悬念的,而没有悬念的东西是无趣的。不过这个套路是个很戳少女心的设定,他老套,但是好用。所以主线框架设计,可谓中规中矩。当然,主线框架的中规中矩并不意味着剧情不能出彩。一个大的故事框架还要一个个小事件填充,把小事件们讲好更加重要。有点遗憾,就目前来看,小故事也一般。比如主角团遇山贼事件,山贼很弱,过程和结局都毫无悬念,处理不好会很无聊。有两个解决方案。一个是一两句话简要讲述,仅为后面的情节做铺垫。第二个难度很大,就是大量修改剧情细节,通过山贼事件,体现当时社会矛盾完善游戏世界观,或是融入各主要角色的情感变化,给该事件增加看点并让角色更丰满。之后的德川光国送簪子事件,明显是重点剧情,虽不算简略,但描写仍不够细腻。要写得细腻又暖心,这就很考验编剧的功底了。不过总体上,倒也没有让人无语尴尬的地方。

    剧情设置上,我有两点建议,仅供参考。

    一,可以把剧情分为主线剧情和武士个人剧情。在主线剧情上,女主和其他角色不发展明确的、深入的恋爱关系,只是纯友情,或其他角色单方面恋慕女主??梢陨哟用?,但绝对不能多。因为如果女主仅和一人有恋情,那么喜欢其它武士的玩家肯定不干,如果女主和多人关系暧昧,就易招人厌恶。在武士个人剧情上,就开展恋爱支线,也分几章,根据羁绊等级依次解锁。不建议角色个人剧情只是单纯的零散约会日?;蚴歉媒巧墓?。恋爱支线可以理解为以原来世界观、主线大框架和角色设定为基础开展的另一个平行时空的故事,形成一部完整的中篇言情小说。当然,如果做成文字游戏,让玩家可以通过不同的选项导向不同的结局就更好了,但这个工程量太大了些。

    二,不希望让战斗关卡束缚剧情发展。比如那个山贼事件,如果是为了加入战斗关卡而插入的,没有必要。把战斗和其它剧情结合当然好,但不能以牺牲剧情质量为代价,如果会制约剧情走向,还不如像恋与制作人那样,剧情归剧情,关卡归关卡。

    总之,期待后续剧情会有更精彩的展开。

    声优,尚未实装,略过不提。

    游戏操作,给四星。总体没啥大问题。提一点小建议,希望给已经通关的关卡设置自动通关。毕竟这个游戏的战斗就是消消乐的简化版真心谈不上有多高的可玩性,玩久了难免腻味,多次重复消磨玩家耐心。等级低时还好,等级高时玩家要升级,真不知要刷多少次,浪费时间,还易厌烦。

    以上,总的给四星,有缺陷,但也算制作精良,值得期待。最后,祝执剑之刻越来越好,公测后能红红火火。

    • 官方回复

      白熊

      非常感谢参与我们执剑之刻早期开发版本的测试!关于主线剧情的设定很感激能提出那么具体的建议,另外提到的武士个人剧情,我们已经在制作中,未来版本将尽快实装,欢迎来体验以后的版本!真的很荣幸很接受到这么多方向性建议,再次感激,有大家我们在公测时才能更好T T

    • 花與時光同眠い

      测试服在哪里下啊

    • 白熊
      官方回复

      您好,如果您获得这次扩招资格,会收到兑换码哦~

      如果没有收到资格的话,麻烦您关注预约我们,有招募信息将会第一时间推送,很感谢您对我们的关注!

    • 魏允

      您好就是问一下先行测试服和精英测试服有什么区别吗?

    • 汉服控

      精英服好像是最开始的测试服,而先行服是扩招。我只玩过先行服,也不太清楚呢。

  • δ
    游戏时长15小时35分钟

    测试开始玩到现在,号二十级,玩不下去了

    一星给立绘,一星给声优,一星给玩法,一星给期待

    扣掉的一星是因为

    肝度和,

    掉率,

    掉率,

    掉率

    第一次玩这种消消乐类型的战斗,不像回合制那样看着捉急,也不像竞技游戏那样要算cd算方位,开大开的也挺快,操作起来还是很爽的

    里面的人物也超棒,每一个都有语音,性格,背景。在大场景动起来也超可爱

    而且第一发金铃铛十连就出了ur由依姐姐,常年保底党表示很开心!

    茶歇,邀约都各具特色,目前重复还不多,看的很好玩就是了

    剧情中规中矩,一直关注着布都御魂,也很中规中矩(噗嗤)

    卡级给剧情有点不舒服,不过也可以理解,毕竟这样就不会卡战斗了(虽然不流畅还是很难受)

    就是这个掉率

    我真的,难受死了

    饭团永远不够用,文书永远不够用,材料永远不够用

    满级带着满级去刷一个满级的突破材料

    这才前期???就这么肝真的呆胶布吗,后期要怎么样已经无法想象了

    然后角色经验,不刷困难关,加起来吝啬的可怜。

    这就导致了,前两天买饭团吃,刷到现在看着回满的饭团没有任何动的欲望

    三天而已

    还有这么多的活动

    做菜啊,悬赏啊,秘境啊,都还好

    就是这个

    像是pvp

    又不是pvp的

    活动

    也搞不大清出了有什么用,多了一个换东西的途径?还是为氪佬准备,不得而知

    还有啊,

    这个卡牌经验

    能不能

    能不能

    能不能

    出点别的途径增加呢

    开道场之前只能疯狂刷饭团,开了之后训练加的经验也少的可怜,还不能回收培养角色的经验

    法术高输出队碰上法术免疫的悬赏时,内心有多绝望你造吗

    还有那个跑商

    商人就自觉站后面啊,你窜的比t还快是要去黄泉路和谁作伴?!奶还奶不了你,能过的局都因为你的死失败了!非常烦躁??!

    就酱,卸游等公测

    希望可以优化

    连续战斗出不出都有自己的考虑在内吧,也不多置喙

    想要号的

    可以找我,已经20突破了四个角色

    一个ur,一个ssr

    顺便,由依姐姐是真的好看

    虽然我是冲着凹酱和子安武人去的(

    • 官方回复

      白熊

      感谢参与我们这次悸动测试,很抱歉测试期间的掉率、肝度让您感受还不够好,感谢提出副本的感受,我们策划团队近期正在专项调整这部分体验,再次感谢支持

    • 久久久汐

      那个奸商是真的气人啊 不吃护盾加血也就算了 居然还不吃击退 当我的前排中排被击退而他冲上去送人头的时候我整个人是懵的

    • 浅梦

      为什么我进不去

    • 南雲通晴

      怎麼進不去法(´▽`)懵

    • 南雲通晴

      怎麼進不去法????懵

  • 凛花
    游戏时长21小时34分钟

    唉,虽然这么说有点自大吧不过我是爱之深责之切,太难受了所以才这么写的,平常我都是懒得搞什么评论的,玩就默默安利,不玩我就直接走人。

    我没有多说什么好话,是因为我觉得不需要我说什么了,因为显而易见,从画面和精细度来看都是非常好的,我反正还是很满足了。

    今天茶歇也up了呢,从五次里四次小芝变成五次里两次了,虽然我在up前几天总共才开过一次不过我现在还是好感动(棒读)

    讲真的,只要不作死,这游戏我能玩到关服。不过日?;购拖衷谝谎嗟幕?,可能不久就变成签到党吧。我觉得不论什么游戏还是要有粘性,并不是所有人每天都有几个小时来玩的,要是一两天没做日常,结果就掉下来很多的话那就很难受,最好当然是可以放一段时间但是会觉得一直玩下去也很快快乐乐就好……手游里大概不存在这种好事了就当我没说吧。

    我也不想多说了,反正是个养成的游戏,那就在这方面多下点功夫吧。溜了,毕竟我要玩到关服的。

    ——————————

    吝啬。

    很多自信手游的通病,这个不调整等我出坑了我就转黑。短时间内还不会出坑,就看公测后什么时候腻吧。

    吝啬体现在什么地方?各种资源的难获取,获得途径看起来非???。确实很多手游都是这样的,不然怎么说玩手游的非富即贵,但是那种手游在我眼里基本上就和凉了没差别。

    以及 最终驱使我评论的是关于周六的up。

    你up了个啥????一天五次茶歇给我开四个小芝??你还不如不up??

    我问你up的意思是什么?难道不是讨好玩家吗?敢问哪个玩家看到这个up然后去兴冲冲地刷了四五次、结果什么都没掉以后会开心?这套操作完了之后玩家真的会高兴mua??非洲人不配玩游戏真是对不起哦(棒读)

    别跟我说什么up是要和平常对比的,这些材料对你们来说不过是数字而已,但是玩家根本没有感受出来up了,这对你来说又能讨到什么好呢?给玩家留下“假up的重肝重氪游戏”的印象难道会让你们很爽吗。

    。

    其他的问题我觉得都是小问题,像是助战太靠边、常世选路一百年、战斗结束一百年、语音技能获得材料和卡牌碎片的显示bug啥的。这测看起来还是挺完善的。绊什么的也许我玩个一年就能刷满一个了吧.jpg

    给读老师和我对剑君的爱一共三星,再给角色的各种小故事小剧情小细节一星,玩法没感觉,太累,每天做数小时日常想想就头大,

    不存在五星的

    • 官方回复

      执剑之刻

      感谢对悸动测试的支持,本次测试版本还有不少待优化的部分,感谢您的包容和支持~我们会积极听取意见,在之后版本中调优体验!

    • 凛花

      不过再说一个我个人的意见的话,我觉得在剧情里姓名可以分成姓氏和名字,也算增加代入感吧,老看人家喊我很长的名字居然让我这个沉迷单机很多年的玩家有点不适应了

    • 开饭了嘛

      那是你非。。

    • 之兔#都在骗我氪

      其实我从测试到现在每天两次茶歇,只遇到过一次小芝的说...

  • 猫失格
    游戏时长28小时23分钟

    立绘很漂亮,声优也很棒,剧情中规中矩(每次回去的小剧情倒是很有意思),游戏内容太肝,需要的材料太多,系统也太复杂(光体力就分了三种,每种还要分别补充),每天上线一想到那么多日课要完成就头皮发麻,体力也不够常??ü?。

    开花和装备系统更让人感觉是个无底洞。装备种类繁多,除了升级,还有另外两种进化方法(因为没有引导,我看不懂另外两种方法有什么用。此外,第二种方法需要同一种武器,而武器掉落的种类又是随机的)??ㄏ低巢牧系袈实?,养成期长,一养就要养一队,喜欢的不喜欢的都要养,甚至出新角色还要接着这么养,我内心是拒绝的。

    以上两个问题,其实都是小问题。关键从这两个系统中,我发现这游戏的内容,和我的预期出现了偏差。游戏宣传的是女性向,立绘声优都很精美,应该也是厨向。说实话我被吸引,就是因为rejet的品牌(本人乙女游玩家),《剑君》的世界观和画师,还有丰富的声优。

    但我玩了玩,感觉游戏虽然披着女性向的皮,内容却是一般向的,甚至有些硬核(肝在短期内收获有限。很多数据和系统,要花许多心力来搭配研究)。这种玩法(复杂养成,pvp系统,装备精炼)一般来说,吸引到的男玩家,会比女玩家要多。但游戏的定位女性向,剧情和部分立绘,无法被男性玩家欣赏,这就有点尴尬。

    据我个人的认识,许多女性玩家玩游戏是为了放松,玩玩小游戏,摸摸小哥哥,给心爱的角色和声优花点钱。如果每天花很多时间在游戏上,系统太复杂,角色难成长,又在pvp频频被摩擦(刚开服还好,以后新玩家肯定要面临着一个养成角色和老玩家差距太大的问题,除非一直开新服),抽卡又欧非差距太大的话,很多人会产生茫然和挫败感,继而佛系或退游。

    所以我建议增强游戏的厨向元素。降低通关主线、获得角色和养成角色的难度,多注重剧情和角色,让玩家主动留下并氪金,而不是单纯靠肝度来延长玩家游戏时间。比如主线剧情的关卡难度可以简化,开花系统可以简化(让材料掉落不要那么随机,每次中高级材料有保底),武器系统可以简化,抽卡可以适当保底(或者开单角色池,满足某些角色粉丝愿望)。

    角色跟玩家的互动可以再强化,增加角色卡牌(多卡牌同一立绘没什么吸引力,对女性玩家而言,抽卡主要还是看角色和卡面的)好感度每次提升,角色的态度会有变化,甚至有新剧情,让人产生在和真人交往的感觉(比如早起服务,比如推送提醒)。这样玩pvp的可以玩pvp,厨向休闲向玩家(其实我觉得这一类人群应该更多)也能留下来并愿意投入。

    从目前的内容来看,游戏野心很大,什么内容都有。但什么都有的话,很容易流于平庸,吸引不到核心受众。如果处理不好角色平衡、过度肝的问题,还会引起许多麻烦。建议还是选好目标人群,多做做调查,发挥已有的优势,不要浪费了声优和立绘。

    加油!

    • 抹茶吼吼次QWQ

      账号和密码为什么错误?

    • 小鸣

      账号密码中间是逗号分开的

    • 捡西瓜の芝麻酱

      你这样评价完,我有一种误入游戏的感觉……大概我还是喜欢偏攻略性游戏比较多吧。那些剧情全部跳过。。。完全懒得看一个女主穿越后的平淡剧。如果是佛系厨向的话,真的只能溜了溜了。

    • 猫失格

      不是说攻略向不好,而是游戏某些方面太肝了,很容易把人的注意力从角色本身转移到肝的漫长和痛苦上来。

      我觉得某100和很多厨向游戏也算攻略向(需要搭配卡牌),照样很多妹子吃。关键是卡牌卡面要丰富,操作要简化。目前的开花系统,还有武器系统(包括掉率),我感觉除了强制延长游戏时间和逼氪外,并没有太大充实游戏内容,增加可玩性的用处。

    • 捡西瓜の芝麻酱

      这倒是??ê臀淦髂谌葜换崛萌朔吃?。哎。估计也大改不了了。

  • 宗骨
    游戏时长17小时12分钟

    因为是删档我懒得继续玩下去啦!

    反正也玩了好几天,差不多大部分功能都体验到了。

    简单说下优缺点。

    【优点】

    1.美术真的好

    2.单个角色剧情量不少,虽然需要肝,但是粮也多。

    3.简易三消真的好轻松。

    4.有自动战斗,虽然AI很智障。

    5.剧情不辣眼睛。(应该不是美术或者程序写的)

    6.有不少可以获得抽卡机会的地方,抽个爽鸭。

    7.培养了低星级同角色后可以直接转移等级到高星同角色上,经验无损,开花无损。

    【缺点】

    1.每个人不一定都能找到喜欢的角色。

    2.剧情毫无亮点,平凡。

    3.有喜欢的角色(仿佛大家都有R卡)很容易获得。

    4.唯一的玩家互动是PVP,甚至没有好友系统。

    5.N卡没有存在意义,唯一的意义就是拿去卖。

    6.碎片开出来是R卡是什么操作,难道是我脸黑。

    7.肝。氪。

    要说这个游戏给我的总体感受就是,3.5星,较为小众,没有亮点,但是制作用心。

    如果对这个游戏感兴趣可以体验一下试试,能找到喜欢的角色就很容易玩下去,找不到就……比较干巴巴了。

    —差不多腻了的分割线—

    首先第一印象

    1.立绘功底和设计绝对一流,R卡也很好看丝毫不会失望。不过整体都是非常偏向女性向的人设风格而缺少男性气质较强的人物。不过这是画师风格所限倒是没有办法的事,这位好像一直以来都是这个样子。目前看来虽然这是个乙女系游戏,还是有女性角色存在的,简单看了一下未获得人物,女性角色们超可爱的!

    2.玩法,玩法是简易三消,丝毫不紧张刺激完全不用绷紧神经的休闲玩法,对咸鱼来说非常合适。想操作点两下,不想操作就扔一边。

    +新增+整体看来很有魔灵那种肝帝型玩法游戏的趋势,直白点说就是阴阳师。碎片,开花,技能升级,哪一个都明显写着肝这一个大字,而有碎片虽然看起来比较友善不过正式运营的时候抽卡的掉率应该是不容乐观的。希望开发商能把握住肝的度,如果超出限度我是绝对会弃的,毕竟还有别的喜欢的游戏,也有工作和学习,而且太肝的游戏同人都不多……

    3.剧情,主线即使打到第二章也并没有什么感觉,不出彩,也不会让人十分反感。是可以流畅游玩又不需要太过分在意的类型。+但是!有很多可以与人物互动的小情节!感觉是十分利于同人创作(和脑内补完)的氛围!每次进入游戏的时候的小事件真是可爱过头了。+

    4.这个游戏有个特别好的地方是很多角色都有高稀有度的卡,不会出现喜欢一个n卡r卡只能用爱发电用的很痛苦的情况。

    +但是,那些n卡r卡的角色……到底是来干啥用的我至今没搞懂。别的游戏要么可以合成成高级的,要么喂了吃经验,但是这个游戏既不能合,经验也可以打本吃……甚至同一个人都没法喂了升技能,所以存在意义是啥……+

    5..女主,既然扯了那么长就单独拉出来说说。柔弱坚强善良努力,像是一切美好的词汇都能用在她身上,就算抱怨诉苦也是惹人怜爱,就算出错也会得到好的结果,十分传统的女主角,传统美好过头了,一点共鸣都没法有,适合当老婆,不适合当“我”。如果她是一个可操作角色(或者秘书型角色)那是真的很赞,可惜。另外一刀斋的剧情,练了几十年幸幸苦苦成了第一名的被一个开挂的打败真的好惨啊……

    目前感受到的问题

    1.新手教程太™长了!半个小时了一只按着教程点点点烦™死了!让我自己点??!别限制我的动作??!能不能开了功能玩家自己点进去再跳个短教程出来??!一直限制动作真的好烦??!

    2.初期就有天海的存在,但是……天海在初期根本没剧情……有点怪怪的,就像他是专门来打扫卫生的

    3.开花材料比较容易卡住,毕竟要开3个以上,需要反复刷本攒常世劵,这样游戏流程就慢了下来,倒是能够理解,就是希望头三个能不要卡……后面反复刷倒是无所谓 第一个开了之后二三个卡了很久有点糟心

    4.悬赏简单看了下,四五六七八九十星全是法术免疫,希望这里能单个随机而不是一次刷新固定防御一个属性(还是这几星固定都是法防?)。非洲人只有一个物理职业心好痛。(谢谢评论里科普帮助里有法物免分布日期……??)

    5.酒井忠胜的图标颜色是不是错了,他不是群体物理吗怎么是蓝色…

    • 官方回复

      白熊

      感谢您能来参加我们悸动测试,关于提出的新手引导部分我们会在之后版本中调优,很抱歉这次测试给您体验还不够好~剧情的台词和动作表现目前尚在开发中,我们会在之后版本继续调整,期待之后能用更好的版本来和大家相见,祝玩的愉快(??∀?)??

    • 郁歧

      请问这个账号,密码到底输什么?????我简直。。一脸懵逼

    • 宗骨

      不是能得到激活码吗,实际上那个不是激活码……是帐号密码哦

    • 郁歧

      我去。。。非常感谢。。我以为他是账号

    • 宗骨

      ??我是看到中间有个逗号才意识到这是帐号密码的,一开始还以为那是激活码……

    • C组秋秋

      天海在常世里面会用到的(?ω< )★

  • 官方

    【bug建议收集】永测服v0.9.6版本11月23日更新 提BUG或建议赢奖励

    执剑之刻v0.9.6版本即将于11月23日(周五)在永测服更新啦!本次更新将对新手引导内容进行调整,此外,武士、武器、常世之门、本阵等内容也会进行调优噢~按照格式提交bug或建议每天可获得大量资源道具,并有机会赢取实物周边奖励! 由于这次更新部分系统设计重做,会影响到大家现有的游戏进程和账号数据,因此这次的更新将会是一次【删档】更新~ 更新公告详情://www.kckx.net/t

  • 官方

    《执剑之刻》v0.9.6永测服更新公告

    亲爱的玩家:         为了给大家提供更好的游戏体验和稳定的服务器环境,永测服将于2018年11月23日(周五)17:00-19:00进行停服维护,预计时间为2小时,根据实际情况,可能提前或延迟维护结束时间,维护期间大家暂时无法登陆游戏。        由于这次更新有不少新内容,同时部分系统设计重做,会影响到大家现有的游戏进程和账号数据,因此这次的更新将会是一次删档更新,大家原先所有的游戏数

  • 请给我一个合理的解释

    我的手机怎么被透露了?

  • 官方

    ☆执剑生日会☆樒生日快乐!

    亲爱的樒,生日快乐。你的认真执着终会帮助你得偿所愿。

  • 官方

    暖心福利来咯!到CP23现场捕捉我们吧~

    亲爱的玩家朋友们:   上海最近剧烈降温,甚至有些飘小雪,阿官都是很不甘心瑟瑟发抖从被窝里挪出来,不知道小伙伴们是不是也有这样的经历呢?大家这周如果要参加CP23的话,保暖措施一定要准备好哦!   没错!这个周六、日就是咱们的CP23了。作为2018年末感恩活动,《执剑之刻》展区又会为大家准备什么福利呢?那就跟着阿官一起来看看吧~   人气角色互动合影   在本次CP23上,咱们精心搭建了一块合影

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