火影忍者OL

天天彩选4开奖结果最新:火影忍者OL

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5.4

开发者的话:

感谢关注《火影忍者OL》手游,未曾落幕的故事,未曾目睹的忍术,未曾忘却的热血与感动,未曾放下的牵挂与友情,将在2018年再度开始!
火影忍者OL忍者新世代于11月15日开启下载
感谢大家对《火影忍者OL》手游的支持,爱你们哦~
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火影忍者ol官方11群:  787146082

简介

《火影忍者OL -忍者新世代》为官方正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战!
独创的叙事性技能系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行!

详细信息

  • 文件大小 : 853.46MB
  • 当前版本 : 3.18.66
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
  • 官网: 查看详情
总评分:

5.4

最新版本 :2.8 Android:5.4 iOS:4.7 近7天 : 2.4
  • 貳拾伍
    游戏时长52小时53分钟

    一星给页游的面子,一星给我最爱的雷主,一星给热爱火影忍者的玩家

    --------------------------------------------------------------------------------

    玩这么多游戏以来

    这是我第一次发表长篇评论

    为了火影忍者ol而评论

    不!我是为了页游。是的没错页游火影忍者ol

    当得知有火影忍者ol手游公测时 我老高兴了。这是我的美好的回忆(当时没抢到内测很失落,盼望着早点公测)

    刚开始玩和页游一样有很多玩家跑来跑去最任务,让我响起了第一次玩页游时的情景。眼睛不停眨着,眼泪不停的流(耳边响起 怀念我们的青春啊 .......)

    想着这肯定是良心游戏。

    我万万没想到啊

    我最喜欢的雷主天赋变了很多(我心里就不高兴了)

    但这仍然不会影响我的心情(心里暗骂,靠(#‵′)这是什么jiba玩意)当然更可恨的是少年篇升星是不会成长为疾风传的,少年还是少年。想着疾风传忍者要另外出算s级别(氪金台风吹过)

    我就是饿死从这里跳下去死外边

    也不会充一分钱

    嘻嘻,充钱升战力好快呀

    当看到传说三忍在封印商店时我顿时笑了

    页游的仓管三忍放在手游(咸鱼翻了身)当家做主

    ss这明摆着坑有钱任性的萌新啊。

    页游雷属性的凯变成了土属性 土属性的宁次变成了雷属性

    页游一块钱首充的我爱罗少年篇 屌丝逆袭变s忍

    由于家境贫寒又打不过仙法.超氪金和拥有超肝之术的玩家,我瑟瑟发抖的按照页游压级的思路欺负低等级的萌新猥琐发育.

    天真的以为斗祭战场会匹配等级和我一样的玩家。不,我想多了,等级高我好几级。不过勉勉强强赢了几场遇到s组的基本gg 我58级5w1战

    哟,手游火影忍者ol 我要的 它都没有

    看到鼬活动出现的时候,又一页游仓管出来圈钱

    想着页游这么多仓管手游怕是都拿出来做

    强 忍 降 临......

    不要998只要3w8

    您就可以获得强力仓管忍者,保卫您的仓库,让您睡的安心买的放心

    还有钟点活动就tm只有一个斗祭祀战场,页游这么多钟点活动,限时周末活动,都让策划吃了。

    世界频道骂战一个比一个凶

    劫镖活动也能骂起来........

    太多太多太多太多太多太多太多了

    我想不起来要说的

    对不起,我没有钱去守护木叶了

    页游联盟30区火之意志

    云中剑豪丶

    • 看優質

      頁游做的三忍,你馬你說對嗎?看到變強我欣慰多了,還有凱一樣雷啊,你不氪還很敢講

  • 伪丶 Angel
    游戏时长114小时28分钟

    #根据市场研究机构Newzoo发布的一份最新报告显示,按游戏收入计算,排名TOP25的上市公司在2017年共创造了941亿美元的营收,在此当中,腾讯以181亿美元的收入,连续第五年成为全球第一大游戏公司,占全球市场总额的15%。#

    看到这则消息我一点也不意外,腾讯实在是一个极具创造力和前瞻性的游戏公司。就去年来说,由它经手的游戏难以计数,其中绝对不乏精品佳作。

    (与我同寝室的妹子,玩王者荣耀和朋友开黑从晚上一直到凌晨四点,由此可见其魅力无穷。)

    火影、海贼、死神是填充我们单调童年的动漫,所以我们都对火影有一种可以称之为“情怀”的东西,换言之就是对火影的ip衍生游戏有一种天然的好感,说得通俗点就是:我们愿意为它氪金。

    【但是玩这个游戏的时候,我却无时无刻不感受到一种情怀被消费的愤慨和悲恸?!?/p>

    我一直在想,一个全球知名,盈利丰厚的游戏公司所制作的游戏究竟应该是什么样的呢?

    无论如何,它应该有细致的画面,精彩的剧情,超高的游戏性和趣味性。那它是否也该具备一个公平的游戏环境、一个完善的客服和妥帖的运营呢?

    非常感谢这个游戏告诉了我——不需要。

    而恰恰也是它,为我们展现了一款在全球享有声誉的游戏公司制作游戏的水平和运营游戏的水准。

    【将氪金系统做到极致的完美?!?/p>

    体力,铜币,礼包,月卡,精炼,勾玉,原石,召唤,排位战的次数,生存试炼的次数……

    数不清的可以氪金的地方,而这些也恰恰成为大家诟病最深的地方。

    策划她不知道这些吗?工作人员他们不了解这些吗?

    我相信,他们都知道的。甚至他们比我们更清楚玩家可接受的范围。

    “我们愿意为它氪金。”游戏公司也深谙此理:玩家们愿意为此买单。

    所以他们只需要每天坐在办公室里思考,再出一个怎样的氪金活动,可以把各个阶层,平民玩家、小氪玩家、土豪玩家、神豪玩家的钱全部网罗,为他们的业绩再添新高,画上浓墨重彩的一笔。

    他们是不会在乎你们的情怀,不会在乎你们的情感与声音的。

    你所觉得宝贵的,你所珍视的,你所喜爱的,在他们眼里只不过是一个个明码标价的数据而已。

    这对玩家来说实在是一件悲伤的事情,无论是氪金多少的玩家。

    对于氪金玩家来说,游戏体验和游戏性大多是由平民玩家所给予的。这也是游戏界“公认”的真理。所以很多游戏公司在运营的时候都会考虑双方的利益权重,既不至于玩家的流失也不至于氪金的亏待。

    而这个游戏,我充了钱,买了体力,点了扫荡,战力往上微乎其微的增加了一点,我并没有感到所谓的快乐和满足。

    只是依靠着火影的背景,主角的代入感,从开服到现在一直苦苦支撑着。

    【而这也是官方可以随意挥霍、处理和践踏的资本?!?/p>

    我没怎么玩过页游,所以说不出什么两相对比的话。只就手游的某一点单拿出来说说吧。

    每天中午和晚上世界的聊天频道都不可避免的掀起一波又一波骂战。

    毫无疑问是劫镖。

    高战和低战的冲突,土豪和平民的撞击。

    被劫的人心有余恨,忿忿不平。

    劫镖的人理直气壮,沾沾自喜。

    围观的人煽风点火,火上浇油。

    有钱就可以为所欲为了吗,强大就可以无所顾忌了吗?抢劫,这种不劳而获的行为在现实当中不是犯法的吗?在游戏里就可以随心所欲、毫无道德底线了吗?

    游戏应该是现实的延伸和扩展,它能让我们体验到很多现实当中不可能存在的奇妙与乐趣,但它不该是法外之地,暴戾和蛮横的乐土吧?

    这种部分游戏存在的刺激消费的机制,实在是大家和睦相处和快乐游戏的一大阻碍。

    【非常感谢火影ol手游,让我再次认识到贵公司的用心良苦,那些丰功伟绩的背后真的是策划们的精心设计和周到筹备?!?/p>

    在玩这个游戏前,我和闺蜜讨论要不要买预售的宝可梦lets go,要不要买配备精灵球的版本。我看了一些测评以后觉得新版宝可梦阉割得有些严重,和pokemon go一样的模式让我没什么亲切感,有点像圈钱的试水作,没什么诚意。讨论以后我们觉得还是不要助长它宣传片里那样拙劣的建模和玩法的缺失了。

    玩了这个游戏以后,见识到了鼬的活动,我毫不犹豫地下单了。

    也许一位玩家的几千元对策划来说,对整个游戏公司来说,实在是太过微不足道,太过渺小与细微。但对于我们来说,恒久的、持续的快乐比短暂的、一时的快乐实在珍贵得多。

    怎样选择,也就一清二楚了。

    呐,再见了。Farewell.

    • SpLL

      羡慕ns,我也想要QAQ

    • 手机用户14536877

      不充钱随便买才一千多,火影一个忍着一半的价格

    • 崔胜铉迷妹的老公

      看完你的评论,我打算卸载这游戏,入手switch??!

    • 久睡成瘾

      #根据市场研究机构Newzoo发布的一份最新报告显示,按游戏收入计算,排名TOP25的上市公司在2017年共创造了941亿美元的营收,在此当中,腾讯以181亿美元的收入,连续第五年成为全球第一大游戏公司,占全球市场总额的15%。#

      看到这则消息我一点也不意外,腾讯实在是一个极具创造力和前瞻性的游戏公司。就去年来说,由它经手的游戏难以计数,其中绝对不乏精品佳作。

      (与我同寝室的妹子,玩王者荣耀和朋友开黑从晚上一直到凌晨四点,由此可见其魅力无穷。)

      火影、海贼、死神是填充我们单调童年的动漫,所以我们都对火影有一种可以称之为“情怀”的东西,换言之就是对火影的ip衍生游戏有一种天然的好感,说得通俗点就是:我们愿意为它氪金。

      【但是玩这个游戏的时候,我却无时无刻不感受到一种情怀被消费的愤慨和悲恸?!?/p>

      我一直在想,一个全球知名,盈利丰厚的游戏公司所制作的游戏究竟应该是什么样的呢?

      无论如何,它应该有细致的画面,精彩的剧情,超高的游戏性和趣味性。那它是否也该具备一个公平的游戏环境、一个完善的客服和妥帖的运营呢?

      非常感谢这个游戏告诉了我——不需要。

      而恰恰也是它,为我们展现了一款在全球享有声誉的游戏公司制作游戏的水平和运营游戏的水准。

      【将氪金系统做到极致的完美?!?/p>

      体力,铜币,礼包,月卡,精炼,勾玉,原石,召唤,排位战的次数,生存试炼的次数……

      数不清的可以氪金的地方,而这些也恰恰成为大家诟病最深的地方。

      策划她不知道这些吗?工作人员他们不了解这些吗?

      我相信,他们都知道的。甚至他们比我们更清楚玩家可接受的范围。

      “我们愿意为它氪金。”游戏公司也深谙此理:玩家们愿意为此买单。

      所以他们只需要每天坐在办公室里思考,再出一个怎样的氪金活动,可以把各个阶层,平民玩家、小氪玩家、土豪玩家、神豪玩家的钱全部网罗,为他们的业绩再添新高,画上浓墨重彩的一笔。

      他们是不会在乎你们的情怀,不会在乎你们的情感与声音的。

      你所觉得宝贵的,你所珍视的,你所喜爱的,在他们眼里只不过是一个个明码标价的数据而已。

      这对玩家来说实在是一件悲伤的事情,无论是氪金多少的玩家。

      对于氪金玩家来说,游戏体验和游戏性大多是由平民玩家所给予的。这也是游戏界“公认”的真理。所以很多游戏公司在运营的时候都会考虑双方的利益权重,既不至于玩家的流失也不至于氪金的亏待。

      而这个游戏,我充了钱,买了体力,点了扫荡,战力往上微乎其微的增加了一点,我并没有感到所谓的快乐和满足。

      只是依靠着火影的背景,主角的代入感,从开服到现在一直苦苦支撑着。

      【而这也是官方可以随意挥霍、处理和践踏的资本?!?/p>

      我没怎么玩过页游,所以说不出什么两相对比的话。只就手游的某一点单拿出来说说吧。

      每天中午和晚上世界的聊天频道都不可避免的掀起一波又一波骂战。

      毫无疑问是劫镖。

      高战和低战的冲突,土豪和平民的撞击。

      被劫的人心有余恨,忿忿不平。

      劫镖的人理直气壮,沾沾自喜。

      围观的人煽风点火,火上浇油。

      有钱就可以为所欲为了吗,强大就可以无所顾忌了吗?抢劫,这种不劳而获的行为在现实当中不是犯法的吗?在游戏里就可以随心所欲、毫无道德底线了吗?

      游戏应该是现实的延伸和扩展,它能让我们体验到很多现实当中不可能存在的奇妙与乐趣,但它不该是法外之地,暴戾和蛮横的乐土吧?

      这种部分游戏存在的刺激消费的机制,实在是大家和睦相处和快乐游戏的一大阻碍。

      【非常感谢火影ol手游,让我再次认识到贵公司的用心良苦,那些丰功伟绩的背后真的是策划们的精心设计和周到筹备?!?/p>

      在玩这个游戏前,我和闺蜜讨论要不要买预售的宝可梦lets go,要不要买配备精灵球的版本。我看了一些测评以后觉得新版宝可梦阉割得有些严重,和pokemon go一样的模式让我没什么亲切感,有点像圈钱的试水作,没什么诚意。讨论以后我们觉得还是不要助长它宣传片里那样拙劣的建模和玩法的缺失了。

      玩了这个游戏以后,见识到了鼬的活动,我毫不犹豫地下单了。

      也许一位玩家的几千元对策划来说,对整个游戏公司来说,实在是太过微不足道,太过渺小与细微。但对于我们来说,恒久的、持续的快乐比短暂的、一时的快乐实在珍贵得多。

      怎样选择,也就一清二楚了。

      呐,再见了。Farewell.

    • 伪丶 Angel

      ……?你把我的评论复制一遍然后发到回复里,有何深意? ???

  • 七色
    游戏时长109小时51分钟

    一星情怀,一星追打玩法,一星游戏IP,一星给18区的玩家朋友们,一星给我的组织

    但你们看到了,二星,有一星是因为公测初期带给我的快乐吧

    ——————分割线——————

    以前初中的时候啊,玩页游,啥也不懂,就瞎玩,当时对游戏的理解能力不深,几年后,手游公测了,终于体会到以前页游火影ol的乐趣。

    开测前几周,我是吹爆这游戏的,每天各种肝,各种绞尽脑汁过本,乐在其中。

    为了能拿到更多的道具奖励,下载了众多能领礼包的平台(我会在结尾一一列出,如果还想玩这游戏,并且没领过礼包的可以考虑下载领取,虽然有些礼包获取有点麻烦吧),也小氪了一笔,也不多,就几十块钱V4吧,当时觉得这游戏0氪是完全可以玩的,因为0氪大佬也不少,多数说自己战力低啊难升啊,氪金是王道啊的玩家,很多都是不会升战,或者资源用错地方,我目前61级,战力五万四,同级中不算高也不算低,在排位战垮六七千战力只靠套路不断往上冲排名真的挺高兴的,不过倒是被竞技场给恶心到了,被先攻压制,想必各位平民玩家都深有体会吧。

    排位赛的收益是真的吝啬,我在二百名左右,每天给我390银勋章,还是怀念以前页游,排位商店能够兑换忍者,回想起当年为了兑换我爱罗而奋斗的时候。

    手游没有继承页游的忍者进化系统,只为了出更多氪金忍者做铺垫,现在佐助就是A级了,千鸟佐S级?须佐SS?再后来就是SSS?SSSS?SSSSS?这让木叶众老师和三忍脸往哪儿放?

    公测还没多久就出了新世代,博人技能设计的一塌糊涂,虽然我是闲的无聊在智能电视上看的,但是也知道博人有什么本事,设计师该去补补番了,顺便再吐槽一下上面的问题,新世代志乃已经在新世代副本看到了,下忍志乃是A级,那么新世代志乃呢?

    为什么我会这个时候来发这篇评论呢?想必各位的心知肚明吧,鼬在玩家的众所期待之中终于出现了!然后实力恶心劝退了一波玩家,不得不说,鼬的出现非常棒,他使一波玩家更早的脱离了毒坑!看到某个兄弟的评论,三四千一个鼬,到六星要二万一,各位醒醒吧,三四千就买来一个虚拟游戏角色,再多出一些新忍说不定普通鼬就落伍了,三四千我还不如买一部新手机,一部开炉石,一部开五行师一起玩(滑稽)。

    一开始只是每日六块钱共计三十块一个杜门李,然后就是二百一个泳装静音,再后来是三百的泳装手鞠(泳装雏田地位这么低么...),现在是三千一个鼬,正符合了那个表情包,吃相逐渐难看(情绪逐渐失控.JPG),昨天看到了鼬的获取方式,对手游热情高涨的心突然被泼了一盘北方的冷水(我是南方人,本地20℃),然后招募二十连抽出了两个保底A,概率问题我就不想说了,反正我也没有觉得生气烦恼,因为已经失望了,期待越大失望越大,被冷水浇灭的火堆已无法燃起火星,都不知道我还能不能继续玩下去。

    也不想在多说什么了,大多问题想必各位玩家都深有体会,或者也从其他评论了解到了,只能说,真不愧是利益鹅厂啊,下面发布我所知的礼包获取途径。

    ——QQ游戏中心,微信(兑换码QQ也通用),手游宝,腾讯新闻,天天快报,心悦俱乐部,QQ浏览器,应用宝,腾讯视频的爱玩,企鹅电竞,道聚城,浏览器官网,兴趣部落的页游玩家福利文,游戏内的心悦签到,九游(奖励少)——

    其中有些礼包要在平台内下载游戏才能领取,不嫌麻烦就卸载重下吧,找不到页游玩家福利的可以评论留言,加我QQ发,还知道其他礼包途径的欢迎评论补充。

    我是18区亲热天堂的辻屋七色,请多指教|?ω?`)

    • 懸念

      。。。我也是18区,组织仙岛,名称是提笔

    • 七色

      我最初也是仙岛的,在你们两个高层走之前退了

    • 懸念

      噢,反正吃相及其难看,一个鼬出来就那么贵,要是须佐鼬出来岂不是要逆天了

    • W_
      W_

      比页游骗氪严重多了,火不过页游的节奏

    • 七色

      仙鸣金鸣六道,不得了不得了

  • ZZZedM

    弃坑,被这游戏的策划恶心到了。抽忍者居然会有不同机制?那你出封印卷的意义在哪?存的卷子都白存了,摆明告诉你想抽到厉害的,厨力高的只有氪金。

    12月8号更新:

    看到官方的回复改为一星。魔方的游戏其实也算接触的不少了,其实不止魔方的游戏,乃至大多数国内的游戏都有一个通病就是想快速并且直接的得到利益反馈。但是这款游戏确确实实是过分了,举例最近玩过的几款抽卡游戏: 1.fgo,算是老玩家了,玩过的人基本都知道这款游戏没有任何角色理论上你不氪金是抽不到的。然而无氪和微氪玩家需要在众多五星英灵中做出取舍,选择性的来抽自己想要的英灵。虽然国服有千里眼的属性,但是只要你囤石头,400左右的石头有很大的几率可以抽出当期up五星。反观火影忍者ol,每日福利少的可怜,游戏更新送的金币和福利也完全无法与之相比,然而抽到s卡或者ss卡的几率却可能更小。并且fgo出的活动除了卡池基本没有氪金点,也不存在角色碎片之说所以根本不会存在什么冲个几千块钱就为一个角色的情况(对于土豪玩家可能需要满宝)。2. 崩坏3,这个游戏我和我室友一直在玩,目前为止最大的充钱点也就是月卡和服装。先不说别的,崩坏3的游戏质量大家有目共睹。在这样的情况下抽卡概率对比这款游戏来说依旧称得上是还行了(人家池子里至少还有整卡)。而火影忍者ol有趣的地方是,先不管对于玩家福利如何,氪金方面一定要?;ず?。什么初始10连20连直接给你框死,保证了玩家既要死命肝又必须带有一定幸运,否则是不可能有好的角色的。这时新的矛盾点又来了:我到底是肝角色呢还是肝战力呢?

    其实还有很多类似的游戏可以举例,不过基本都大同小异。这款游戏的赚钱方针其实很简单,最大限度的压榨所购买到的火影忍者这个ip的价值,从每一个角色,甚至到每一个元素。

  • 雾妖
    游戏时长3小时53分钟

    相信大家都看到了今天的活动,说起腾讯游戏还是那句老话“没钱玩你犸避”最开始大家兴致冲冲的加入到游戏,打忍考、打竞技场、运镖、开荒抽忍者,各有各的目标,比如说我本打不过了我去打竞技场上分,上不去了我先歇歇去打忍考在加上换石头抽勾玉,中午押个镖赚点忍币(虽然有被打劫的情况但是把挑战关闭也就没事了)。但是这时,都注意了,第一波氪金忍者出来了,泳装静音不需要98不需要198只需要200块,没错只要冲够钱你就能获得一个泳装美女和一头猪,怎么样心动没?想升星?简单呀再冲点,不需要你去收集什么材料,充钱就OK多方便。什么?不充?那你们可以用普通静音呀,我们不强求呀,我们开发的是免费游戏,忍者都可以免费获取哒,请玩家们自行探索。。。

    —— —— —— —— —— —— —— —— —— ——

    之后是晓袍鬼鲛,另开个限定池抽奖,这我们没得说,肝帝之前攒券抽,土豪氪金抽,反正大家都能获得,这挺好的。拼图活动可以换限时卷轴,抽不到忍者我还落了精华换ss碎片了,这活动觉得还是那意思。11月份也就这样结束了,12月月初发竞技场奖励(都知道也就是一些碎片)本人V0打到影三段。玩着还有些乐趣。

    —— —— —— —— —— —— —— —— —— ——

    12月开始,泳装手鞠同样200获得,升星继续冲。我想这种氪金活动肯定少不了,本人就直接忽略了。直到今天,各位,晓袍鼬活动出来了,进游戏一看emmmmm,与其说新开一个活动不如说是土豪与海豹的故事。每天一次免费抽取,一次抽取获得三个物品,看起来几率很大,能获得三个物品。在一看奖池我的天,一碎片,五碎片,八十碎片。抽不到碎片怎么办?没关系可以换呀,忍者精华换碎片也可以得到,忍者精华怎么弄?接着冲呗。之前攒的召唤卷可没用哦,我们这是新活动,在强调一遍“我们这是免费游戏,所以忍者都可以获得,请玩家们自行探索”。

  • 【中奖名单公布】秀出你的阵容搭配,亮出你的combo技巧

    以下是在福利活动“秀出你的阵容搭配,亮出你的combo技巧”中,中奖的3位Tapper,请加QQ444208709,联系工作人员,领取奖励。 请上列玩家在5个工作日内联系工作人员领取奖励,过期将视为放弃奖励。

  • 官方

    关于强忍降临活动的说明

    亲爱的忍者学员: 游戏内最近上线了强忍降临获取宇智波鼬的活动。关于大家对于这个活动的相关讨论和意见,这里我们与大家分享一下设计思路和具体考量。   1. 关于强忍降临活动的相关释疑 本次活动中,强忍产出SS级忍者宇智波鼬。SS级忍者在我们游戏中是最顶级的忍者,是最高的评级。鼬的强忍降临活动并不会只上架一次,活动下线后,忍者精华不清空,可以在下次强忍降临活动中继续使用,玩家可以通过多次参与活动,累积

  • 官方

    【周末话题】扒一扒你们服的大神

    神出鬼没的小吉,半夜上线,看看哪些大佬还没睡。毕竟美好的周末降临了,睡觉什么的不存在的! 什么?困了?累了?喝……对不起,走错片场了。 俗话说得好,千言万语不如八卦来得实在,既然睡不着,大家来扒一扒你们所在服的那些大神吧?不管是在世界频道看到的任性n连抽大佬,还是排兵布阵,把大家秀得头皮发麻的大佬,江湖上一定都流传着他们的传说! ?来,说出你所知道的故事,小吉的瓜子已备好~

  • 说出来可能不信,今天我成欧洲人了

    我不是托我不是托我不是托?。?! 事情的来龙去脉是这样的今天因为感冒,睡了一觉之后起来想起红还差一个碎片就去免费抽了一次,结果给我来了个鼬( ‘-ω?? )

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